
Grizbo
Die Prismana-Energie wirkt beruhigend auf ihre rastlose Seele und schenkt ihnen süße Träume. Wenn man sie aber im Schlaf stört, werden sie rasend vor Zorn.
Basis-Stats
Andere Formen (1)
Empfohlene Partner (im Spiel)
Habitate
Heimat-Fähigkeiten
Mobilität & Wegfindung
Kopfhammer
Setze Kopfhammer ein, um eine Schockwelle auszulösen.
Wilder Wutanfall
Im Kampf baust du [Zorn] auf. Standardangriffe gewähren 2 Punkte. Pro 10 EP, die du für Fähigkeiten ausgibst, erhältst du 10 Punkte. Wenn du Schaden erleidest, erhältst du 2 Punkte. Bei 100 Punkten wechselst du in den Zustand [Rasend]. [Rasend] erhöht den Schaden deiner Fähigkeiten um 30 % und die REGEN-Rate um 25 %. Außerdem kannst du keinen weiteren [Zorn] aufbauen. Der Zustand hält 20 Sek. an.
Skills
Klaue des Wahns
Greift das Ziel bis zu 3-mal mit Klauen an. Wenn der dritte Treffer landet, verleiht die nächste Fähigkeit doppelten [Zorn]. m [Rasend]-Zustand fügt jeder Treffer dem Ziel 2 Stapel [Klauenmarkierung] zu, bis zu maximal 6 Stapel.
Klauenraserei
Greift das Ziel bis zu 3-mal mit Klauen an. Wenn der dritte Angriff das Ziel trifft, wird der [Zorn] für die nächste Fertigkeit verdoppelt.Im [Rasend]-Zustand fügt jeder Treffer dem Ziel 2 Stapel [Klauenmarkierung] zu, bis maximal 6 Stapel.
Erdbeben
Stampft auf den Boden, um Ziele vor sich mit einer Schockwelle zu treffen, Schaden zu verursachen und alle Klauenmarkierung-Effekte vom Ziel zu entfernen. Jeder Stapel Klauenmarkierung verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % Stärke und fügt 2 Sek. lang Betäubung zu.
Kritischer Treffer
Schlägt hart zu, um hohen Schaden zu verursachen und entfernt alle [Klauenmarkierung]-Effekte vom Ziel. Jeder Stapel von [Klauenmarkierung] verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % der Stärke.
Resonanztraining
| Level | Voraussetzung | Materialien |
|---|---|---|
| LV 6 | Erreiche Level 60. | Phänomen-Kristall x1 |
| LV 7 | Erreiche Level 65. | Phänomen-Kristall x2 |
