
Seelwuff
Ein Flammwuff, das die Starken herausforderte und verlor und das die Seelen seiner ebenso verbittert gefallenen Gefährten in sich aufnahm. Es wird vom Verlangen nach Rache angetrieben.
Basis-Stats
Empfohlene Partner (im Spiel)
Habitate
Habitat data not recorded or event exclusive.
Heimat-Fähigkeiten
Mobilität & Wegfindung
Hustle
Enters the Hustle state to move at high speed by continuously consuming stamina.
Full Energy
After using 8 basic attacks in battle, Inferlupa enters Full Energy, enhancing its next skill. Damage dealt by that skill is treated as basic attack damage.
Skills
Lodernder Wolfsangriff
Beschwört 2 Klone, um den ausgewählten Ort anzugreifen. Beschwört im [Energiegeladen]-Zustand 1 zusätzlichen Klon, der für 10 Sek. [Superrüstung] erhält.
Jagdrudel
Beschwört 2 Klone, um den ausgewählten Ort anzugreifen. Beschwört im [Energiegeladen]-Zustand 1 zusätzlichen Klon.
Kreuzfeuer
Feuert einen Flammenstrahl ab, der Ziele durchdringt und bis zu 9 Schadentreffer verursacht. Während [Energiegeladen] aktiv ist, erhöht sich die Stärke um 45 %.
Ungebrochener Flammwuff-Geist
Feuert einen Flammwuff-Geist ab, der zwischen Zielen hin und her springt und die BRUCH-Effizienz gegen sie pro Stapel um 10 % erhöht, bis zu 3 Stapel, für 20 Sekunden. Springt standardmäßig 5 Mal. Im Zustand [Energiegeladen] springt er 7 Mal.
Resonanztraining
| Level | Voraussetzung | Materialien |
|---|---|---|
| LV 6 | Erreiche Level 60. | Phänomen-Kristall x1 |
| LV 7 | Erreiche Level 65. | Phänomen-Kristall x2 |