Seelwuff
No. 004 · Luftige Ebene

Seelwuff

Feuer
Dunkel
Nova-Stufe
BRUCH
Tier (Community):

Ein Flammwuff, das die Starken herausforderte und verlor und das die Seelen seiner ebenso verbittert gefallenen Gefährten in sich aufnahm. Es wird vom Verlangen nach Rache angetrieben.

Gewicht:23.4 – 34.93 kg
Größe:1 – 1 m
Geschlecht:Männlich, Weiblich

Basis-Stats

Attribute:541
LP95
ANG89
BRUCH108
P.ABW70
M.ABW80
REGEN99
Stark gegen:
EisElektroGrasHeilig
Schwach gegen:
WasserWindHeilig
KAMPFSYNERGIE

Empfohlene Partner (im Spiel)

WACHSTUM & EVOLUTION

Evolutionsreihe

Gluwelp
Gluwelp Stage 1
↓
Flammwuff
Flammwuff Stage 2
↓
Brennklau
Brennklau Stage 3
Seelwuff
Seelwuff Stage 3
HABITATE & WILDNIS-BEGEGNUNGEN

Habitate

Habitat data not recorded or event exclusive.

LAGER & HEIMFÄHIGKEITEN

Heimat-Fähigkeiten

Lv. 3
Lv. 2
Lv. 3
EIGENSCHAFTEN & SPEZIALFÄHIGKEITEN

Mobilität & Wegfindung

Hustle

Enters the Hustle state to move at high speed by continuously consuming stamina.

Full Energy

After using 8 basic attacks in battle, Inferlupa enters Full Energy, enhancing its next skill. Damage dealt by that skill is treated as basic attack damage.

FERTIGKEITEN & ANGRIFFE

Skills

Lodernder Wolfsangriff

Feuer
PhysischKosten: 15Stärke: 60

Beschwört 2 Klone, um den ausgewählten Ort anzugreifen. Beschwört im [Energiegeladen]-Zustand 1 zusätzlichen Klon, der für 10 Sek. [Superrüstung] erhält.

Jagdrudel

Dunkel
PhysischKosten: 20Stärke: 60

Beschwört 2 Klone, um den ausgewählten Ort anzugreifen. Beschwört im [Energiegeladen]-Zustand 1 zusätzlichen Klon.

Kreuzfeuer

Feuer
PhysischKosten: 20Stärke: 65

Feuert einen Flammenstrahl ab, der Ziele durchdringt und bis zu 9 Schadentreffer verursacht. Während [Energiegeladen] aktiv ist, erhöht sich die Stärke um 45 %.

Ungebrochener Flammwuff-Geist

Dunkel
PhysischKosten: 20Stärke: 60

Feuert einen Flammwuff-Geist ab, der zwischen Zielen hin und her springt und die BRUCH-Effizienz gegen sie pro Stapel um 10 % erhöht, bis zu 3 Stapel, für 20 Sekunden. Springt standardmäßig 5 Mal. Im Zustand [Energiegeladen] springt er 7 Mal.

RESONANZTRAINING

Resonanztraining

LevelVoraussetzungMaterialien
LV 6Erreiche Level 60.Phänomen-Kristall x1
LV 7Erreiche Level 65.Phänomen-Kristall x2