Ferurso
No. 069 · Planícies Ventosas

Ferurso

Rocha
Estágio Gamma
DPS
Tier (comunidade):

Escondem grande resistência e autocontrole sob uma aparência gentil. Porém, se são provocados ou ficam com fome, perdem o controle e entram em fúria.

Peso:23.4 – 34.93 kg
Altura:1 – 1 m
Gênero:Macho, Fêmea

Atributos Básicos

Atributos:506
PV104
ATQ124
QUEBRA50
DEF F.83
DEF M.70
REGEN.75
Forte contra:
GeloFogo
Fraco contra:
ÁguaGrama
MORFOLOGIA

Outras Formas (1)

SINERGIA DE COMBATE

Parceiros recomendados (no jogo)

CRESCIMENTO E LINHA EVOLUTIVA

Linha de Evolução

Ursonho
Ursonho Stage 1
↓
Ferurso
Ferurso Stage 3
HABITATS E ENCONTROS SELVAGENS

Habitats

Bosque Torre Branca
ACAMPAMENTO E HABILIDADES DE LAR

Habilidades de Moradia

Lv. 3
Lv. 3
CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES ESPECIAIS

Mobilidade & Navegação

Cabeçada

Use Cabeçada para lançar uma Onda de Choque.

Fúria Desenfreada

Acumula [Fúria] durante a batalha. Ataques Básicos concedem 2 pontos, cada 10 PE gastos em habilidades concede 10 e receber dano concede 2. Com 100 pontos, entra no estado [Furioso]. [Furioso] aumenta o dano da própria habilidade em 30%, aumenta a taxa de REGEN em 25% e impede o ganho de [Fúria]. Dura 20 s.

HABILIDADES E ATAQUES

Habilidades

Garra da Loucura

Trevas
FísicoCusto: 10Poder: 30

Golpeia o alvo com garras até 3 vezes. Quando o terceiro ataque atinge, a próxima habilidade concede o dobro de [Fúria].No estado [Furioso], cada acerto aplica 2 acúmulos de [Marca de Garra], até 6 acúmulos.

Garras Fanáticas

Rocha
FísicoCusto: 10Poder: 30

Golpeia o alvo com garras até 3 vezes. Quando o terceiro ataque atinge, a próxima habilidade ganha o dobro de [Fúria].No estado [Furioso], cada acerto aplica 2 acúmulos de [Marca de Garra] — até 6 acúmulos.

Terremoto

Rocha
FísicoCusto: 20Poder: 38

Bate no chão para atingir os alvos à frente com uma onda de choque, causar dano e remover todos os efeitos de Marca de Garra no alvo. Cada acúmulo de Marca de Garra causa mais dano igual a 10% do poder e aplica 2 s de atordoamento.

Acerto Crítico

Rocha
FísicoCusto: 30Poder: 90

Desfere um golpe pesado para causar muito dano e remover todos os efeitos de [Marca de Garra] do alvo. Cada acúmulo de [Marca de Garra] causa dano adicional igual a 10% do poder.

TREINAMENTO DE RESSONÂNCIA

Treinamento de Ressonância

NívelRequisitoMateriais
LV 6Alcance o nível 60.Cristal Fenomenal x1
LV 7Alcance o nível 65.Cristal Fenomenal x2