Ignítis Forma de Planalto
No. 041 · Planícies Ventosas

Ignítis

Fogo
Trevas
Forma de Planalto
Estágio Gamma
DPSPode voar

Ao afiar as lâminas duplas, acumulam calor que é liberado no momento do ataque, causando cortes e queimaduras.

Peso:23.4 – 34.93 kg
Altura:1 – 1 m
Gênero:Macho, Fêmea

Atributos Básicos

Atributos:505
PV90
ATQ125
QUEBRA52
DEF F.77
DEF M.70
REGEN.91
Forte contra:
GeloElétricoGramaSagrado
Fraco contra:
ÁguaVentoSagrado
SINERGIA DE COMBATE

Parceiros recomendados (no jogo)

CRESCIMENTO E LINHA EVOLUTIVA

Linha de Evolução

Centélis (Forma de Planalto)
Centélis Forma de Planalto Stage 1
↓
Ignítis (Forma de Planalto)
Ignítis Forma de Planalto Stage 3
HABITATS E ENCONTROS SELVAGENS

Habitats

Ponte Terrestre ZeferinaMata dos Coriscos
ACAMPAMENTO E HABILIDADES DE LAR

Habilidades de Moradia

Lv. 3
Lv. 2
Lv. 3
CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES ESPECIAIS

Mobilidade & Navegação

Manto

Entre em estado de Manto.

Fervor da Batalha

Derrotar um alvo concede 1 acúmulo de Sede de Batalha, aumentando em 25% o dano por 20 s. Acumula até 2 vezes.

HABILIDADES E ATAQUES

Habilidades

Alma Sombria

Trevas
FísicoCusto: 20Poder: 50

Teletransporta-se até um alvo e o ataca. Se o alvo estiver com menos de 50% de PV, para cada 1% de PV perdido, aumenta em 1% o dano do Aniimo. Derrotar um alvo com esta habilidade permite usá-la novamente sem custo por tempo limitado.

Arremetida de Fogo

Fogo
FísicoCusto: 10Poder: 22

Enfrenta o alvo com o poder das chamas. Após lançar a habilidade, recebe [Superarmadura] por 5 s.

Arremetida Sombria

Trevas
FísicoCusto: 10Poder: 25

Enfrenta o alvo com o poder das sombras para aumentar em 40% o dano do ataque básico por 10 s após o uso.

Dança da Foice

Trevas
FísicoCusto: 20Poder: 60

Gira para golpear, causando dano de Sombra 4 vezes a todos os alvos próximos. Cada acerto aumenta em 4% o próprio dano, até o máximo 32%, por 10 s.

Redemoinho Florestal

Grama
FísicoCusto: 20Poder: 60

Gira para golpear, causando dano de Planta 4 vezes a todos os alvos próximos. Cada acerto aumenta em 4% o próprio dano, até o máximo de 32%, por 10 s.

TREINAMENTO DE RESSONÂNCIA

Treinamento de Ressonância

NívelRequisitoMateriais
LV 6Alcance o nível 60.Cristal Fenomenal x1
LV 7Alcance o nível 65.Cristal Fenomenal x2