เครื่องมือจัดทีม & คำนวณคอมโบซินเนอร์จี้
เครื่องมือจัดทีม Aniimo: ใส่ธาตุของบอส, อัลฟ่า หรือผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม เพื่อค้นหาทีมแก้ทางที่เหมาะสมที่สุดและเพื่อนร่วมทีมสายซัพพอร์ตที่ช่วยอุดจุดอ่อน
เลือกธาตุของคู่ต่อสู้: บอส / อัลฟา / โอเมกา / NPC / ผู้เล่น
Active Team Members
การจัดบทบาท: แนะนำ vs ควรเลี่ยง
| Role | ✓ Recommended (Advantage > 1 & Incoming ≤ 1) | ✕ Avoid (Incoming > 1 or Resisted < 1) |
|---|---|---|
| ทำดาเมจ | 14forms recommended | 45forms at risk |
| เจาะเกราะ | 17forms recommended | 25forms at risk |
| รักษา | 12forms recommended | 4forms at risk |
| สนับสนุน | 12forms recommended | 12forms at risk |
| ฟื้นฟู | 5forms recommended | 15forms at risk |
Top Aniimo Attackers (ทำดาเมจ & เจาะเกราะ)
⚔️ Top ทำดาเมจ
#1
#2
#3👊 Top เจาะเกราะ
#1
#2
#3Recommended Teammates for Selected Main DPS
Recommended Teammates
In-game recommended partners resisting opponent elements are prioritized first, followed by top supports covering the Main DPS's defensive weaknesses.




Top Supports by Role (รักษา, สนับสนุน, ฟื้นฟู)
♥️ Top รักษา
#1
#2
#3🛡️ Top สนับสนุน
#1
#2
#3⏳ Top ฟื้นฟู
#1
#2
#3| Defender → ↓ Attacker | น้ำแข็ง | น้ำ | ไฟฟ้า | ไฟ | หญ้า | หิน | ลม | ความมืด | ศักดิ์สิทธิ์ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
น้ำแข็ง | ▼ 0.625 | ▲ 1.6 | ▲ 1.6 | ▼ 0.625 | — 1 | ▼ 0.625 | — 1 | — 1 | — 1 |
น้ำ | ▼ 0.625 | ▼ 0.625 | — 1 | ▲ 1.6 | ▼ 0.625 | ▲ 1.6 | — 1 | — 1 | ▼ 0.625 |
ไฟฟ้า | ▼ 0.625 | ▲ 1.6 | ▼ 0.625 | — 1 | — 1 | ▼ 0.625 | ▲ 1.6 | — 1 | — 1 |
ไฟ | ▲ 1.6 | ▼ 0.625 | — 1 | ▼ 0.625 | ▲ 1.6 | ▼ 0.625 | — 1 | — 1 | ▼ 0.625 |
หญ้า | — 1 | ▲ 1.6 | — 1 | ▼ 0.625 | ▼ 0.625 | ▲ 1.6 | — 1 | — 1 | ▼ 0.625 |
หิน | ▲ 1.6 | ▼ 0.625 | — 1 | ▲ 1.6 | ▼ 0.625 | ▼ 0.625 | — 1 | ▼ 0.625 | — 1 |
ลม | — 1 | — 1 | ▼ 0.625 | — 1 | ▲ 1.6 | — 1 | ▼ 0.625 | ▲ 1.6 | — 1 |
ความมืด | — 1 | ▼ 0.625 | ▲ 1.6 | — 1 | ▲ 1.6 | — 1 | ▼ 0.625 | — 1 | ▲ 1.6 |
ศักดิ์สิทธิ์ | — 1 | — 1 | ▼ 0.625 | — 1 | — 1 | — 1 | ▲ 1.6 | ▲ 1.6 | ▼ 0.625 |
Ranged attacks cannot target [Tunneling] targets but are more effective against [Flying] targets.
While flying, you can avoid ground attacks, but ranged attacks and large-area attacks can still hit you. While flying, damage taken is increased.
[Tunneling] Aniimo can only be hit by skills with the [Pound] effect. Being hit by such skills will significantly increase their damage taken.
Skills with the [Pound] tag can hit [Tunneling] targets and deal greatly increased damage.
Per-skill tactical range tags (Ranged / Fly / Tunnel / Pound) are not tabulated in official wiki data. Aniimo equipped with innate flying or burrowing traits display corresponding status chips.