Münzirrwisch
No. 007 · Inseln des Flüsterns

Münzirrwisch

Dunkel
Lumin-Stufe
REGENKann sich eingraben

Münzirrwischs Kappe sieht aus wie eine übergroße Goldmünze. Oft versteckt er sich darunter und lockt andere Kreaturen spielerisch zum Fangen. Bei Gefahr schleudert er die Kappe von sich, um den Gegner zu verwirren, und nutzt die Chance zur Flucht.

Gewicht:23.4 – 34.93 kg
Geschlecht:Männlich, Weiblich

Basis-Stats

Attribute:440
LP85
ANG95
BRUCH45
P.ABW68
M.ABW60
REGEN87
Stark gegen:
ElektroGrasHeilig
Schwach gegen:
WindHeilig
WACHSTUM & EVOLUTION

Evolutionsreihe

Münzirrwisch
Münzirrwisch Stage 1
↓
Beutelirrwisch
Beutelirrwisch Stage 3
HABITATE & WILDNIS-BEGEGNUNGEN

Habitate

MondsichelbuchtRosige SumpflandeWildwasser-Schlucht
LAGER & HEIMFÄHIGKEITEN

Heimat-Fähigkeiten

Lv. 1
Lv. 1
EIGENSCHAFTEN & SPEZIALFÄHIGKEITEN

Mobilität & Wegfindung

Tunnel

Enters the Tunneling state, becoming immune to ranged attacks while continuously consuming stamina, but can be knocked into the air by pound skills.

The More, the Merrier

During battle, each Dark-type Aniimo in the party increases the entire party’s Energy Regeneration Rate by 4%.

FERTIGKEITEN & ANGRIFFE

Skills

Münzschub

Dunkel
UnterstützungKosten: 0Stärke: 0

Versieht das Ziel 20 Sek. lang mit einer [Kleingeldgeist-Markierung]. Wird das Ziel in dieser Zeit in den Bruch-Zustand versetzt oder besiegt, springt die [Kleingeldgeist-Markierung] auf ein anderes Ziel in der Nähe über. Dabei wird ihre Dauer zurückgesetzt und der Anwender erhält 16 Energie zurück. Kann nur einmal alle 15 Sek. ausgelöst werden.

Alles auf eine Karte

Dunkel
MagischKosten: 10Stärke: 20

Wirft einen riesigen Münzirrwisch, der beim Auftreffen explodiert und Flächenschaden verursacht. Je niedriger die LP des Ziels, desto höher der Schaden – bis zu 100 % Stärke als Zusatzschaden.

RESONANZTRAINING

Resonanztraining

LevelVoraussetzungMaterialien
LV 6Erreiche Level 60.Phänomen-Kristall x1
LV 7Erreiche Level 65.Phänomen-Kristall x2