ALPHALv. 60

Alpha-Wolschock

Kampfwerte nach Stufe

StufeLPANGP.ABWREGENM.ABWBRUCH
608,863,800996372215372410

In der Spielhilfe

Das Alpha-Wolschock wird überladen. Während es überladen ist, stürmt es wiederholt auf sein Ziel zu. Versuche, ihm Hindernisse in den Weg zu legen, und schau, was passiert.

Boss-Ansturm-Zyklen

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Saison 4 · Zyklus 4003Mittlere Bahn · Lv. 60
Server: 18 – 22 Nov
Modifikatoren & Buffs:
BRUCH-Krit
Schaden, der Alphas im BRUCH-Zustand zugefügt wird, gilt immer als Krit-Schaden
Hintereinander
Effekt: Nachdem du das erste Alpha besiegt hast, erscheint ein zweites Alpha. Beide Alphas haben verringerte Attribute.
Element-Concerto
Wenn du dem Alpha mit einem Element einen Konterschaden zufügst, erhält es 1 Stapel Verwundbarkeit. Dadurch erhöht sich der erlittene Schaden um zusätzlich 0 % für 8 Sek., bis zu 3-mal stapelbar. Verwundbarkeit kann vom selben konternden Element erst nach 8 Sek. erneut angewendet werden.
Wiederaufleben
Das Team erhält 4 zusätzliche Wiederbelebungen. Nach dem Wiederbeleben erhöht sich der verursachte Schaden um 0 %.
Unaufhaltsamer Schwung
In den ersten 60 Sek. des Kampfes verursachen Erkunder 1 % mehr Schaden.
Rune des primären Angreifers
Eine Rune erscheint auf dem Feld. Nach der Interaktion damit steigt dein verursachter Schaden um 1 %, während der Schaden der anderen Teammitglieder um 0 % sinkt. Bei Erschöpfung verlieren die anderen Teammitglieder 0 % ihrer maximalen LP und die LP des primären Angreifers werden vollständig wiederhergestellt.
Überwältigendes Momentum
Wenn das Alpha in den BRUCH-Zustand wechselt, sammelt es 1 Verwundbarkeits-Stapel. Jeder Stapel erhöht den erlittenen Schaden zusätzlich um 0 %, bis zu 4 Stapel.
Verlängerung
Erhält 60 Sek. zusätzliche Kampfzeit. Während der zusätzlichen Zeit: 0 % erhöhte Energiegewinnrate und 0 % Schadensverringerung.