ALPHALv. 60

Voltignasse Alpha

Statistiques de combat par niveau

Niv.PVATQDÉF P.RÉGÉN.DÉF M.RUPT.
608,863,800996372215372410

Dans l'aide du jeu

Le Voltignasse Alpha va passer en méga-charge. Tant qu'il est en méga-charge, il va foncer de manière répétée vers sa cible. Essayez de placer des obstacles sur sa trajectoire pour voir ce qu'il se passe.

Cycles Assaut de Boss

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Saison 4 · Cycle 4003Voie du milieu · Lv. 60
Serveur: 18 – 22 nov.
Modificateurs & Améliorations:
CRIT de RUPTURE
Les dégâts infligés aux Alphas en état de RUPTURE sont toujours considérés comme des dégâts de CRIT.
L'un après l'autre
Effet : un second Alpha apparaît une fois le premier vaincu. Les Attributs des deux Alpha sont réduits.
Concerto élémentaire
Infliger des dégâts de contre élémentaire à l'Alpha applique 1 cumul de Vulnérabilité, augmentant les dégâts subis de 0 % supplémentaires pendant 8 s, cumulable jusqu'à 3 fois. La Vulnérabilité ne peut pas être réappliquée par le même Élément de contre pendant 8 s.
Résurgence
L'équipe gagne 4 ranimations supplémentaires. Après avoir été ranimé, les dégâts infligés augmentent de 0 %.
Élan imparable
Pendant les 60 premières secondes du combat, tous les Nomades infligent 1 % de dégâts en plus.
Rune d'attaquant principal
Une rune apparaît sur le terrain. Après interaction, les dégâts augmentent de 1 %, tandis que les dégâts des autres coéquipiers diminuent de 0 %. En cas d'épuisement, les autres coéquipiers perdent 0 % de leurs PV max. et les PV de l'Attaquant principal sont entièrement restaurés.
Élan écrasant
Quand l'Alpha entre en état de RUPTURE, il acquiert 1 cumul de vulnérabilité. Chaque cumul augmente les dégâts subis de 0 % supplémentaires, jusqu'à 4 cumuls.
Prolongation
Gagne 60 secondes de temps de combat supplémentaire. Pendant ce temps de combat supplémentaire, son taux de gain d'énergie augmente de 0 % et sa Réduction des dégâts de 0 %.