
Voltignasse
Il accumule de l'énergie grâce à l'électricité statique de sa fourrure particulière, qui attire les particules chargées présentes dans l'air. L'eau affaiblit cette capacité, si bien qu'il apparaît rarement les jours de pluie.
Stats de base
Autres formes (2)
Partenaires recommandés (en jeu)
Lignée d'évolution
Habitats
Capacités de campement
Mobilité & Déplacement
Grand saut
Vous permet d'effectuer un saut plus élevé.
Soutien électrique
Après 6 coups critiques d'une compétence, passe en état de [Méga-charge], conférant immédiatement un bouclier équivalent à 5 % des PV. Toutes les compétences coûtent 12 de PE en moins, mais il est impossible de gagner de PU. Dure 6 s.
Compétences
Croix foudroyante
Canalise la puissance de la foudre et projette vers l'avant une marque de griffe foudroyante qui repousse, pouvant toucher les cibles jusqu'à 3 fois. Cette compétence gagne 50 % de taux de critique supplémentaire.
Impact électrifié
Se rue vers la cible en s'entourant d'électricité et ne peut pas être bloqué pendant la ruée. Rend 5 PE en cas de coup critique.
Griffe obscure
Déchaîne une série de coups de Griffe obscure sur la cible, lui infligeant des dégâts et [la réduisant au silence] pendant 4 s.
Griffe foudroyante
Canalise la puissance de la foudre et frappe la cible avec un combo de griffes en trois coups. Cette compétence gagne 50 % de taux de coups critiques supplémentaire.
Entraînement de résonance
| Niveau | Condition requise | Matériaux |
|---|---|---|
| LV 6 | Atteignez le niveau 60. | Cristal omnisource x1 |
| LV 7 | Atteignez le niveau 65. | Cristal omnisource x2 |

