
Voltibond
Ils se servent de leur fourrure singulière pour capturer les particules chargées dans l'air afin de produire et stocker de l'électricité.
Stats de base
Lignée d'évolution
Habitats
Habitat data not recorded or event exclusive.
Capacités de campement
Mobilité & Déplacement
High Jump
Allows you to perform a higher jump.
Elastic Potential
Upon entering combat, Hoptail gains 1 stack of [Elasticity] each time it lands a tail attack hit or bounces. At 4 stacks of [Elasticity], gains [Elastic Burst], enhancing its skills.
Compétences
Ruée bondissante
Rassemble la puissance de la foudre et se précipite vers la cible. Maintenez pour charger puis relâchez ; à pleine charge, la portée d'attaque augmente et les dégâts sont accrus de 50 %, infligeant également [Paralysie] pendant 6 s. En état [Explosion élastique], relâcher sans charger inflige aussi [Paralysie].
Percée bondissante
Se téléporte près de la cible et attaque par une série rapide de coups d'estoc. Utiliser cette compétence lorsque [Explosion élastique] est active augmente ses propres dégâts de 40% pendant 20 secondes.
Combo Coup de queue agile
Bondit dans les airs et martèle le sol avec sa queue à ressort, infligeant des dégâts à la cible. Peut être utilisé 3 fois d'affilée. La troisième attaque peut consommer [Explosion élastique] pour renforcer la compétence et infliger des dégâts supplémentaires équivalents à 80 % de Puissance.
Entraînement de résonance
| Niveau | Condition requise | Matériaux |
|---|---|---|
| LV 6 | Atteignez le niveau 60. | Cristal omnisource x1 |
| LV 7 | Atteignez le niveau 65. | Cristal omnisource x2 |