Luminelle
No. 079 · Planicies Ventosas

Luminelle

Eléctrico
Etapa Nova
Apoyo
Tier (comunidad):

Cambia su brillo según su estado de ánimo, y sus tentáculos crean patrones hipnotizantes y lanzan ataques eléctricos.

Peso:23.4 – 34.93 kg
Altura:1 – 1 m
Género:Macho, Hembra

Estadísticas base

Atributos:515
PV110
ATQ115
RUPT.50
DEF F.75
DEF M.75
REGEN.90
Fuerte contra:
AguaViento
Débil contra:
HieloOscuridad
SINERGIA DE COMBATE

Compañeros recomendados (en el juego)

CRECIMIENTO Y LÍNEA EVOLUTIVA

Línea evolutiva

Bulbly
Bulbly Stage 1
↓
Veilfloat
Veilfloat Stage 2
↓
Luminelle
Luminelle Stage 3
HÁBITATS Y ENCUENTROS SALVAJES

Hábitats

Costa de la Marea Floreciente
CAMPAMENTO Y HABILIDADES DE HOGAR

Habilidades de hogar

Lv. 3
Lv. 3
CARACTERÍSTICAS Y HABILIDADES ESPECIALES

Movilidad y rutas

Glow

Emits light from above to illuminate surroundings.

Arc Surge

Teammates who receive this Aniimo’s skill buff also gain a 12% Lightning boost for 20s.

HABILIDADES Y ATAQUES

Habilidades

Impacto curativo

Sagrado
MágicoCoste: 10Potencia: 15

Lanza un rayo de energía. Mantén presionado el botón de habilidad para seguir disparando, lo que inflige daño a los enemigos en el alcance y restaura un 2 % de PS por segundo a los aliados en el alcance. Tras 3 s de lanzamiento continuo, elimina los efectos de estado negativos de sí mismo.

Retirada veloz

Eléctrico
MágicoCoste: 20Potencia: 53

Se retira rápidamente, dejando atrás un clon de medusa que libera una descarga eléctrica para atacar a los objetivos y reducir su velocidad en un 15 % durante 10 s.

Lanzaagua

Agua
MágicoCoste: 10Potencia: 15

Lanza un chorro de agua. Mantén presionado el botón de habilidad para lanzar, lo que inflige daño a los enemigos en el alcance y roba hasta 2 de energía por segundo de los objetivos. Además, restaura 2% de PS por segundo a los aliados del elemento agua dentro del alcance.

Descarga eléctrica

Eléctrico
MágicoCoste: 10Potencia: 20

Dispara un rayo de energía. Mantén presionado el botón Habilidad para seguir disparando, dañando a los objetivos dentro del alcance y curando a los aliados de tipo electricidad dentro del alcance por un 2 % de los PS cada segundo.

Momento de brillar

Eléctrico
ApoyoCoste: 0Potencia: 0

Canaliza energía para recargar a los aliados. El daño del ataque básico de los compañeros de equipo de tipo electricidad aumenta en 27% y su eficiencia de QUIEBRE aumenta en 16% durante 20 s.

ENTRENAMIENTO DE RESONANCIA

Entrenamiento de resonancia

NivelRequisitoMateriales
LV 6Alcanza el nivel 60.Cristal de fenómeno x1
LV 7Alcanza el nivel 65.Cristal de fenómeno x2