Scrubbit
No. 017 · Islas Susurromarea

Scrubbit

Agua
Etapa Gamma
RUPT.Puede volar

Aunque es redondito y rechoncho, el scrubbit es sorprendentemente ágil. Esa larga hoja de cola que se le desprendió le sirve tanto de toalla para lavarse el cuerpo como de herramienta afilada para azotar a sus oponentes.

Peso:23.4 – 34.93 kg
Altura:1 – 1 m
Género:Macho, Hembra

Estadísticas base

Atributos:542
PV112
ATQ88
RUPT.107
DEF F.70
DEF M.80
REGEN.85
Fuerte contra:
FuegoRoca
Débil contra:
HieloEléctricoHierba
MORFOLOGÍA

Otras formas (1)

SINERGIA DE COMBATE

Compañeros recomendados (en el juego)

CRECIMIENTO Y LÍNEA EVOLUTIVA

Línea evolutiva

Lilipole
Lilipole Stage 1
↓
Scrubbit
Scrubbit Stage 3
HÁBITATS Y ENCUENTROS SALVAJES

Hábitats

Ciénagas Rosáceas
CAMPAMENTO Y HABILIDADES DE HOGAR

Habilidades de hogar

Lv. 3
CARACTERÍSTICAS Y HABILIDADES ESPECIALES

Movilidad y rutas

Water Orb

Launch a Water Ball forward.

Thoughtful Service

The final hit of a Basic Attack marks the target on the farther side with [Sludge]. Hitting the marked side with a skill removes it, dealing damage equal to 35 Might, and heals the caster for 3% Max HP.

Sludge Clearing

The final hit of a basic attack marks the target on the side farther from the caster with [Bruise]. When a skill hits the [Bruise] side, removes [Bruise], deals damage equal to 35 Might, and applies 6 stacks of [Water Debuff].

HABILIDADES Y ATAQUES

Habilidades

A las ranas les encanta bañarse

Agua
FísicoCoste: 40Potencia: 120

Golpea hacia delante y realiza 3 impactos de daño. Si el objetivo tiene al menos 10 acumulaciones de [despotenciador de agua], consume 3 acumulaciones para aumentar el poder de esta habilidad en un 35 %.

Golpe de hoja en la espalda

Agua
FísicoCoste: 10Potencia: 30

Corre hacia adelante y lanza al objetivo hacia arriba.

Patadas rápidas de calentamiento

Agua
FísicoCoste: 15Potencia: 30

Lanza patadas voladoras consecutivas hacia adelante y restaura un 3 % de sus PS máx.

Golpe de hoja de estanque lluvioso

Agua
FísicoCoste: 10Potencia: 20

Corre hacia adelante y lanza al objetivo hacia arriba, lo que reduce un 70 % la curación recibida durante 20 s.

ENTRENAMIENTO DE RESONANCIA

Entrenamiento de resonancia

NivelRequisitoMateriales
LV 6Alcanza el nivel 60.Cristal de fenómeno x1
LV 7Alcanza el nivel 65.Cristal de fenómeno x2