Squashel
No. 048 · Planicies Ventosas

Squashel

Fuego
Etapa Gamma
RUPT.
Tier (comunidad):

Los squashels tienen dos colas en forma de puño, lo que les da un gran impulso a su poder. Las piñas lanzadas con esa fuerza pegan como balas de cañón; no hay que subestimarlas.

Peso:23.4 – 34.93 kg
Altura:1 – 1 m
Género:Macho, Hembra

Estadísticas base

Atributos:548
PV110
ATQ82
RUPT.108
DEF F.80
DEF M.80
REGEN.88
Fuerte contra:
HieloHierba
Débil contra:
AguaRoca
CRECIMIENTO Y LÍNEA EVOLUTIVA

Línea evolutiva

Squarrel
Squarrel Stage 1
↓
Squashel
Squashel Stage 3
HÁBITATS Y ENCUENTROS SALVAJES

Hábitats

Bosque Electrizante
CAMPAMENTO Y HABILIDADES DE HOGAR

Habilidades de hogar

Lv. 2
Lv. 2
CARACTERÍSTICAS Y HABILIDADES ESPECIALES

Movilidad y rutas

Raging Fire

After using a skill, the next basic attack used within 10s will directly release the final hit of the basic attack, and its Might is increased from 4 to 25.

HABILIDADES Y ATAQUES

Habilidades

Bomba de piña

Fuego
FísicoCoste: 15Potencia: 38

Arroja una piña en llamas que explota al impactar y dispersa 3 fragmentos de piña adicionales en todas direcciones. Los objetivos alcanzados reciben la marca de [Piña].

Coletazo pesado

Fuego
FísicoCoste: 20Potencia: 40

Arroja un golpe hacia adelante. Si el objetivo alcanzado tiene la marca de [piña], la consume para infligir un 50 % de daño adicional, lanzarse al objetivo y aturdirlo durante [Aturdimiento]2.5 s.

Andanada de puños ardientes

Fuego
FísicoCoste: 30Potencia: 85

Lanza una serie de dos golpes hacia adelante. Si el objetivo alcanzado tiene la marca de piña, la consume y potencia el siguiente ataque básico para convertirlo en Ráfaga de puñetazos.Ráfaga de puñetazos: lanza golpes de manera continua hacia adelante, lo que inflige daño equivalente a 60 de poder.

ENTRENAMIENTO DE RESONANCIA

Entrenamiento de resonancia

NivelRequisitoMateriales
LV 6Alcanza el nivel 60.Cristal de fenómeno x1
LV 7Alcanza el nivel 65.Cristal de fenómeno x2