
Ourso
Ils passent la journée à déambuler dans leur sommeil. Quand on les réveille, ils deviennent extrêmement violents. Et quand ils n'ont plus d'énergie, ils se rendorment comme des bébés.
Stats de base
Partenaires recommandés (en jeu)
Habitats
Capacités de campement
Mobilité & Déplacement
Martèlement
Utilise Martèlement pour infliger un puissant impact.
Folie furieuse
Accumule de la [Rage] en combat. Les attaques de base confèrent 2 points, chaque tranche de 10 PE dépensés en compétences confère 10, et subir des dégâts confère 2. À 100 points, passe à l'état [En colère]. [En colère] augmente les dégâts de vos compétences de 30 %, augmente le taux de RÉGÉN de 25 % et empêche de gagner de la [Rage]. Dure 20 s.
Compétences
Griffure fanatique
Griffe la cible jusqu'à 3 fois. Lorsque le troisième coup touche la cible, la prochaine compétence gagne le double de [Rage].Dans l'état [En colère], chaque coup applique 2 cumuls de [Marque de griffe], jusqu'à 6 cumuls.
Séisme
Piétine le sol pour frapper les cibles à l'avant avec une onde de choc, infligeant des dégâts et dissipant tous les effets Marque de griffe sur la cible. Chaque cumul de Marque de griffe inflige des dégâts supplémentaires égaux à 10 % de puissance et inflige 2 s d'étourdissement.
Entraînement de résonance
| Niveau | Condition requise | Matériaux |
|---|---|---|
| LV 6 | Atteignez le niveau 60. | Cristal omnisource x1 |
| LV 7 | Atteignez le niveau 65. | Cristal omnisource x2 |