Hurlebrasier Forme des orages
No. 003 · Plaines venteuses

Hurlebrasier

Feu
Électrique
Forme des orages
Stade Nova
DPS

Frappés par la foudre, leurs muscles sont renforcés et les flammes qui les entourent deviennent bleues au fur et à mesure que leur chaleur augmente.

Poids:23.4 – 34.93 kg
Taille:1 – 1 m
Genre:Mâle, Femelle

Stats de base

Attributs:511
PV95
ATQ119
RUPT.52
DÉF P.80
DÉF M.75
RÉGÉN.90
Fort contre:
GlaceEauHerbeVent
Faible contre:
EauRocheTénèbres
SYNERGIE DE COMBAT

Partenaires recommandés (en jeu)

HABITATS & RENCONTRES SAUVAGES

Habitats

Crête des crocs
CAMPEMENT & CAPACITÉS DE FOYER

Capacités de campement

Lv. 2
Lv. 3
Lv. 3
CARACTÉRISTIQUES & CAPACITÉS SPÉCIALES

Mobilité & Déplacement

Agitation

Entre en état Agitation, qui augmente la vitesse de déplacement en consommant de l'endurance en continu.

Flammes brûlantes

Les dégâts infligés aux cibles sujettes à un contre élémentaire augmentent de 25 %.

CAPACITÉS & ATTAQUES

Compétences

Coup de pied ardent

Feu
PhysiqueCoût: 0Puissance: 72

Bondit rapidement avec un bref effet Invincible pour esquiver les attaques, puis s'enveloppe de flammes et plonge pour attaquer, infligeant des dégâts aux cibles autour du point d'atterrissage. Si l'esquive d'une attaque réussit, inflige 120 % de dégâts et augmente les dégâts de 20 % pendant 20 s.

Coup de pied rocheux

Roche
PhysiqueCoût: 0Puissance: 40

Bondit rapidement avec un bref effet Invincible pour esquiver les attaques, puis s'enveloppe de roches et plonge pour attaquer, infligeant des dégâts aux cibles autour du point d'atterrissage. Si l'esquive d'une attaque réussit, inflige 120 % de dégâts et applique [Verrouillage] aux cibles touchées pendant 8 s.

Poing enflammé

Feu
PhysiqueCoût: 30Puissance: 84

Après la charge, déchaîne une puissante explosion vers l'avant, infligeant des dégâts. À charge max., consomme tous les PE restants. Pour chaque tranche supplémentaire de 10 PE consommée, inflige 30 % de dégâts en plus.

Coup de pied foudroyant

Électrique
PhysiqueCoût: 0Puissance: 40

Bondit rapidement avec un bref effet Invincible pour esquiver les attaques, puis s'enveloppe de foudre et plonge pour attaquer, infligeant des dégâts aux cibles autour du point d'atterrissage. Si l'esquive d'une attaque réussit, inflige 120 % de dégâts et applique [Paralysie] aux cibles touchées pendant 5 s.

Éclair de feu

Feu
MagiqueCoût: 10Puissance: 30

Lance une boule de feu sur la cible et applique 2 cumuls de malus de feu pendant 5 s. Maintenez le bouton de compétence pour viser.

ENTRAÎNEMENT DE RÉSONANCE

Entraînement de résonance

NiveauCondition requiseMatériaux
LV 6Atteignez le niveau 60.Cristal omnisource x1
LV 7Atteignez le niveau 65.Cristal omnisource x2