
Coraliz
Sob a chuva que cai, o perigo aumenta tão silenciosamente quanto os espinhos de coral nas suas costas. Ele atravessa o aguaceiro sem fazer um som, esperando um único vacilo da presa.
Atributos Básicos
Outras Formas (1)
Parceiros recomendados (no jogo)
Habitats
Habilidades de Moradia
Mobilidade & Navegação
Coral Cluster Reef
When entering battle, restores 4 EP for each Earth-type Aniimo on the team. Cooldown: 15s.
Habilidades
Crescimento de Espinhos de Coral
Causa dano ao alvo e aplica [Espinho de Coral] por 6 s. Quando [Espinho de Coral] é removido, para cada instância de dano do Elemento Terra que o alvo recebeu durante a duração, causa dano extra equivalente a 3 do Poder ao alvo e restaura 0.8 de Energia ao lançador, até um máximo de 24 de Energia.
Emaranhado de Coral
Cria uma área de [Mata Coral] à frente que dura 5 s. Ela causa dano aos alvos a cada segundo e aplica 1 acúmulo de [Penalidade de Terra].
Armadilha de Areia Movediça
Cria areia movediça na área à frente, causando dano e aplicando [Atordoamento] por 3 s.
Treinamento de Ressonância
| Nível | Requisito | Materiais |
|---|---|---|
| LV 6 | Alcance o nível 60. | Cristal Fenomenal x1 |
| LV 7 | Alcance o nível 65. | Cristal Fenomenal x2 |
