Murisouro Forma de Nevasca
No. 057 · Planícies Ventosas

Murisouro

Rocha
Gelo
Forma de Nevasca
Estágio Gamma
DPS

Murisouros em alta velocidade na neve envolvem as bolas de neve com espinhos congelados como correntes para evitar que capotem no gelo liso.

Peso:23.4 – 34.93 kg
Gênero:Macho, Fêmea

Atributos Básicos

Atributos:522
PV90
ATQ120
QUEBRA52
DEF F.80
DEF M.80
REGEN.100
Forte contra:
GeloÁguaElétricoFogo
Fraco contra:
Grama
MORFOLOGIA

Outras Formas (1)

SINERGIA DE COMBATE

Parceiros recomendados (no jogo)

CRESCIMENTO E LINHA EVOLUTIVA

Linha de Evolução

Bolisouro (Forma de Nevasca)
Bolisouro Forma de Nevasca Stage 1
↓
Murisouro (Forma de Nevasca)
Murisouro Forma de Nevasca Stage 3
Gulho (Forma de Nevasca)
Gulho Forma de Nevasca Stage 3
HABITATS E ENCONTROS SELVAGENS

Habitats

Terras Altas Carmesim
ACAMPAMENTO E HABILIDADES DE LAR

Habilidades de Moradia

Lv. 2
Lv. 3
Lv. 3
CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES ESPECIAIS

Mobilidade & Navegação

Pressa

Entra em estado de Pressa e consome vigor para aumentar a velocidade de movimento.

Motor Sobrecarregado

Mover-se e usar habilidades acumulam [Energia de Sobrecarga]. Ao carregar completamente, a próxima habilidade causa 40% de dano extra e coloca [Redemoinho de Areia] imediatamente em velocidade máxima.

HABILIDADES E ATAQUES

Habilidades

Corte da Roda Sombria

Trevas
FísicoCusto: 20Poder: 60

Ergue uma bola de lama e a faz rolar para frente em alta velocidade, causando dano aos inimigos à frente e 400% de dano extra contra escudos.

Corte de Bola Gélida

Gelo
FísicoCusto: 20Poder: 67

Ergue a bola de gelo e rola para a frente para causar um dano expressivo.

Corte de Bola de Lama

Rocha
FísicoCusto: 20Poder: 67

Ergue uma bola de lama e a faz rolar em alta velocidade, causando dano aos alvos à frente.

Deriva de Bola de Lama

Rocha
FísicoCusto: 20Poder: 61

Gira para causar dano a um alvo à frente. Cada acerto aumenta em 8% o dano por 20 s — acumula até 4 vezes.

Redemoinho de Areia

Rocha
FísicoCusto: 10Poder: 18

Gira e consome PE continuamente para causar dano. Causa 20% de dano extra em alvos em RUPTURA. A velocidade do giro aumenta aos poucos para elevar a frequência de dano em até 100% sem aumentar o custo de PE.

TREINAMENTO DE RESSONÂNCIA

Treinamento de Ressonância

NívelRequisitoMateriais
LV 6Alcance o nível 60.Cristal Fenomenal x1
LV 7Alcance o nível 65.Cristal Fenomenal x2