
Waleetle
Los waleetles que van a toda velocidad en la nieve colocan espinas congeladas alrededor de sus bolas de nieve a modo de cadenas para que no se volteen ni siquiera cuando corren sobre hielo liso.
Estadísticas base
Otras formas (1)
Compañeros recomendados (en el juego)
Hábitats
Habilidades de hogar
Movilidad y rutas
Ajetreo
Entra en el estado Ajetreo, lo que aumenta la velocidad de movimiento al consumir vigor.
Motor sobrecargado
Moverse y usar habilidades genera [Energía de sobrecarga]. Cuando la carga está completa, la siguiente habilidad inflige un 40 % de daño adicional y lleva de inmediato a [Giro de tormenta de arena] a la máxima velocidad.
Habilidades
Corte de rueda
Levanta una bola de barro y la hace rodar hacia adelante a gran velocidad para infligir daño a los enemigos ubicados al frente y un 400 % de daño adicional a los escudos.
Corte de esfera gélida
Levanta la bola de hielo y rueda hacia adelante, lo que inflige una gran cantidad de daño.
Corte de bola de barro
Levanta una bola de barro y la hace rodar a gran velocidad para infligir daño a los objetivos ubicados al frente.
Rodaje de bola de barro
Gira para infligir daño a un objetivo al frente. Cada golpe aumenta el daño en un 8 % durante 20 s y se acumula hasta 4 veces.
Giro de tormenta de arena
Gira mientras consume PE de forma continua e inflige daño. Inflige un 20 % de daño adicional a los objetivos en QUIEBRE. La velocidad de giro aumenta gradualmente, lo que incrementa la frecuencia de daño hasta en un 100 % sin aumentar el costo de PE.
Entrenamiento de resonancia
| Nivel | Requisito | Materiales |
|---|---|---|
| LV 6 | Alcanza el nivel 60. | Cristal de fenómeno x1 |
| LV 7 | Alcanza el nivel 65. | Cristal de fenómeno x2 |
