ALPHALv. 60
อัศวินน้องใหม่อัลฟา
ค่าสถานะการต่อสู้ตามเลเวล
| เลเวล | HP | โจมตี | ป้องกาย | ฟื้นฟู | ป้องเวท | เจาะเกราะ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 18,809,900 | 796 | 446 | 164 | 372 | 414 |
รอบบอสรัช
ดูรอบทั้งหมด →ซีซัน 3 · รอบ 3003เลนขวา · Lv. 60
เซิร์ฟเวอร์: 14 – 18 ต.ค.
บัฟและคุณสมบัติเสริม:
ไร้รอยขีดข่วน
เมื่อ HP ของแอนีโมสูงกว่า 80% ความเร็วในการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 60% และความเร็วในการฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้น 40%
โซ่ดักจับ
โซ่จะเชื่อมโยงผู้เล่น 2 คนแบบสุ่มในสนามเป็นระยะ ยูนิตที่ถูกเชื่อมโยงจะสูญเสีย HP อย่างต่อเนื่อง เมื่อโซ่สัมผัสกับอัลฟา มันจะผูกมัดอัลฟาไว้ 1 วินาที ทําให้อัลฟาหยุดนิ่งชั่วขณะและทําดาเมจทําลาย จากนั้นโซ่ก็จะขาด
พลังคืนชีพ
เมื่อถูกกําจัดเป็นครั้งแรกจะคืนชีพพร้อม HP 30%
พลังเอ่อล้น
เริ่มต้นด้วยแต้มอัลติเมทอีก 300 แต้ม
ค่าพลังทําลาย
อัลฟาเริ่มการต่อสู้ด้วยค่าทําลายที่ลดลง 80%
แรงผลักดันไม่อาจหยุดยั้ง
ในช่วง 60 วิ. แรกของการต่อสู้ ผู้เบิกทางทั้งหมดจะทําดาเมจเพิ่มขึ้น 60%
รูนตัวโจมตีหลัก
รูนจะปรากฏขึ้นบนสนาม หลังจากโต้ตอบ ดาเมจจะเพิ่มขึ้น 70% ในขณะที่ดาเมจของเพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะลดลง 20% เมื่อคุณหมดแรง เพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะสูญเสีย HP สูงสุด 25% แล้วฟื้นฟู HP ของตัวโจมตีหลักจนเต็ม
โมเมนตัมบดขยี้
เมื่ออัลฟาเข้าสู่สภาวะทําลาย จะได้รับค่าเปราะบาง 1 สแต็ก แต่ละสแต็กจะเพิ่มดาเมจที่ได้รับ 10% สะสมได้สูงสุด 4 สแต็ก