ALPHALv. 60
มาร์ตินีหวานอัลฟา
ค่าสถานะการต่อสู้ตามเลเวล
| เลเวล | HP | โจมตี | ป้องกาย | ฟื้นฟู | ป้องเวท | เจาะเกราะ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 44,435,000 | 1,028 | 375 | 186 | 395 | 197 |
รอบบอสรัช
ดูรอบทั้งหมด →ซีซัน 4 · รอบ 4002เลนซ้าย · Lv. 60
เซิร์ฟเวอร์: 11 – 15 พ.ย.
บัฟและคุณสมบัติเสริม:
พลังงานสูงข้างหน้า
เพิ่มขีดจํากัด EP ของผู้เบิกทาง 10 หน่วย เมื่อผู้เบิกทางใช้พลังงานมากกว่า 25 หน่วยในการใช้สกิลเดียวจะเป็นการเปิดใช้งานสถานะพลังงานสูงซึ่งจะเพิ่มดาเมจทั้งหมดที่ทําได้ 40% เป็นเวลา 5 วิ. เอฟเฟกต์นี้สามารถทํางานได้ทุกๆ 10 วิ.
โซ่ดักจับ
โซ่จะเชื่อมโยงผู้เล่น 2 คนแบบสุ่มในสนามเป็นระยะ ยูนิตที่ถูกเชื่อมโยงจะสูญเสีย HP อย่างต่อเนื่อง เมื่อโซ่สัมผัสกับอัลฟา มันจะผูกมัดอัลฟาไว้ 1 วินาที ทําให้อัลฟาหยุดนิ่งชั่วขณะและทําดาเมจทําลาย จากนั้นโซ่ก็จะขาด
คอนแชร์โตธาตุ
เมื่อสร้างดาเมจสวนกลับธาตุใส่อัลฟา จะทําให้เป้าหมายติดสถานะเปราะบาง 1 สแต็ก เพิ่มดาเมจที่ได้รับอีก 15% เป็นเวลา 8 วิ. สะสมได้สูงสุด 3 ครั้ง สถานะเปราะบางจะไม่สามารถเกิดซํ้าจากการสวนกลับด้วยธาตุเดิมภายใน 8 วิ.
ฟื้นตัว
ทีมได้รับจํานวนครั้งในการคืนชีพเพิ่มอีก 4 ครั้ง หลังคืนชีพจะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 30%
แรงผลักดันไม่อาจหยุดยั้ง
ในช่วง 60 วิ. แรกของการต่อสู้ ผู้เบิกทางทั้งหมดจะทําดาเมจเพิ่มขึ้น 60%
รูนตัวโจมตีหลัก
รูนจะปรากฏขึ้นบนสนาม หลังจากโต้ตอบ ดาเมจจะเพิ่มขึ้น 70% ในขณะที่ดาเมจของเพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะลดลง 20% เมื่อคุณหมดแรง เพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะสูญเสีย HP สูงสุด 25% แล้วฟื้นฟู HP ของตัวโจมตีหลักจนเต็ม
โมเมนตัมบดขยี้
เมื่ออัลฟาเข้าสู่สภาวะทําลาย จะได้รับค่าเปราะบาง 1 สแต็ก แต่ละสแต็กจะเพิ่มดาเมจที่ได้รับ 10% สะสมได้สูงสุด 4 สแต็ก
โอเวอร์ไทม์
ได้รับเวลาในการต่อสู้เพิ่มขึ้นอีก 60 วิ. ในระหว่างช่วงเวลาต่อสู้ที่เพิ่มขึ้นนี้ จะได้รับอัตราการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 30% และได้รับผลลดดาเมจ 15%