Glameep
No. 010 · Inseln des Flüsterns

Glameep

Gras
Wasser
Gamma-Stufe
Heilung
Tier (Community):

In frische, grüne Blätterfedern gehüllt, bewegt sich Glameep federleicht am Seeufer entlang. Am meisten liebt es klares Wasser, besonders wenn es darin die Spiegelung seiner eigenen anmutigen, gelassenen Schönheit sieht.

Gewicht:23.4 – 34.93 kg
Größe:1 – 1 m
Geschlecht:Männlich, Weiblich

Basis-Stats

Attribute:530
LP117
ANG100
BRUCH50
P.ABW91
M.ABW80
REGEN92
Stark gegen:
WasserFeuerFels
Schwach gegen:
EisElektroWind
MORPHOLOGIE

Andere Formen (1)

KAMPFSYNERGIE

Empfohlene Partner (im Spiel)

WACHSTUM & EVOLUTION

Evolutionsreihe

Bubbeep
Bubbeep Stage 1
↓
Glameep
Glameep Stage 3
HABITATE & WILDNIS-BEGEGNUNGEN

Habitate

Mondsichelbucht
LAGER & HEIMFÄHIGKEITEN

Heimat-Fähigkeiten

Lv. 3
Lv. 2
EIGENSCHAFTEN & SPEZIALFÄHIGKEITEN

Mobilität & Wegfindung

Bubble Drift

Blows a large floating bubble.

Bubble Energy

After entering battle, restores 1 [Bubble Energy] every 4s, and restores 3 [Bubble Energy] each time your skills damage a target. After storing 10, enters the [Energy Full] state, enhancing your next skill.

FERTIGKEITEN & ANGRIFFE

Skills

Mäh-Mäh-Blattschuss

Gras
MagischKosten: 20Stärke: 20

Schießt eine Graskugel auf das Ziel. Bei einem Treffer wird dessen 8%Gras-Widerstand 20 Sek. lang verringert. Im Zustand [Volle Energie] verursachen Aniimo mit Typ Gras in deinem Team 20 Sek. lang 15 % mehr Schaden.

Mäh-Mäh-Süßblase

Wasser
MagischKosten: 20Stärke: 50

Feuert eine Blasenwelle ab, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und Verbündeten auf ihrem Weg 10 Sek. lang einen Schild in Höhe von 7.0 % der maximalen LP des Anwenders gewährt. Im Zustand [Volle Energie] steigt der Schildwert auf 14.0 %.

Mäh-Mäh-Dunkelblase

Dunkel
MagischKosten: 20Stärke: 50

Feuert eine Welle aus sprudelndem Wasser ab, die getroffenen Zielen Schaden zufügt und allen Zielen auf ihrem Weg 50 % ihres Schildwerts entzieht, um einen eigenen Schild zu erhalten, der 10 Sek. anhält. Im Zustand [Volle Energie] erhöht sich der entzogene Anteil auf 80 %.

Mäh-Mäh-Heilblase

Gras
UnterstützungKosten: 15Stärke: 0

Reitet auf einer Blase und sendet heilende Impulse nach unten aus, die alle Verbündeten im beweglichen Heilbereich heilen. Stellt innerhalb von 6 Sek. insgesamt 12 % der maximalen LP des Anwenders wieder her. Im Zustand [Volle Energie] steigt die Heilung für Aniimo mit Typ Gras auf 24 %.

Mäh-Mäh-Windbombe

Wind
MagischKosten: 20Stärke: 20

Feuert eine Windbombe auf das Ziel ab. Bei einem Treffer wird die vom Ziel erhaltene Heilung 20 Sek. lang um 44% verringert. Im Zustand [Volle Energie] verursachen Aniimo mit Typ Gras in deinem Team 20 Sek. lang 15 % mehr Schaden.

RESONANZTRAINING

Resonanztraining

LevelVoraussetzungMaterialien
LV 6Erreiche Level 60.Phänomen-Kristall x1
LV 7Erreiche Level 65.Phänomen-Kristall x2