Posaunir Highland Form
No. 008 · Luftige Ebene

Posaunir

Wind
Gras
Highland Form
Nova-Stufe
UnterstützungKann fliegen

Hochland-Posaunir lieben Spaziergänge im Sonnenlicht und spielen Melodien auf ihren Blütenhörnern, während der Bergwind pfeift.

Gewicht:23.4 – 34.93 kg
Größe:1 – 1 m
Geschlecht:Männlich, Weiblich

Basis-Stats

Attribute:531
LP113
ANG119
BRUCH51
P.ABW79
M.ABW81
REGEN88
Stark gegen:
WasserGrasFelsDunkel
Schwach gegen:
ElektroFeuerHeilig
MORPHOLOGIE

Andere Formen (2)

KAMPFSYNERGIE

Empfohlene Partner (im Spiel)

WACHSTUM & EVOLUTION

Evolutionsreihe

Tschirpi
Tschirpi Stage 1
↓
Posaunir
Posaunir Stage 3
Hornir
Hornir Stage 3
Tubalz
Tubalz Stage 3
HABITATE & WILDNIS-BEGEGNUNGEN

Habitate

Zephyr-Landbrücke
LAGER & HEIMFÄHIGKEITEN

Heimat-Fähigkeiten

Lv. 2
Lv. 3
EIGENSCHAFTEN & SPEZIALFÄHIGKEITEN

Mobilität & Wegfindung

Take Off

Enters the Flying state to evade attacks from ground enemies. Takes more DMG while airborne.

Band Member

When switching Aniimo in battle, restores 20 EP to the next Chirpi family member switched in. Triggers once every 20s at most.

FERTIGKEITEN & ANGRIFFE

Skills

Laubtornado

Gras
MagischKosten: 20Stärke: 45

Entfesselt einen Blättertornado am Zielort, der Schaden verursacht und Gegner in sein Zentrum zieht. Absorbiert kontinuierlich Pfützen in der Nähe und verursacht bei erfolgreicher Absorption 100 % zusätzlichen Schaden.

Tornado

Wind
MagischKosten: 20Stärke: 59

Entfesselt einen Lufttornado auf das Ziel, der Schaden verursacht und Gegner in sein Zentrum zieht.

Spiralklinge

Wind
MagischKosten: 20Stärke: 62

Feuert eine Windbombe auf das Ziel und verursacht Schaden. Nach 1 Sek. kommt es um das getroffene Ziel zu einer zweiten Explosion, die zusätzlichen Flächenschaden in Höhe von 30 % der ursprünglichen Stärke verursacht. Die zweite Explosion verringert den Windwiderstand getroffener Ziele um 3 %, bis zu 5 Stapel, für 20 Sek.

Wassertornado

Wasser
MagischKosten: 20Stärke: 45

Entfesselt einen Wassertornado auf das Ziel, der Schaden verursacht und Gegner in sein Zentrum zieht. Jeder Treffer zieht dem Ziel 4 Energie ab.

Walzer

Wind
UnterstützungKosten: 0Stärke: 0

Spielt Musik und erhält den Bewegungsserien-Buff: [Walzer]. Erhöht den Krit-SCH für 20 Sek. um 27%. Sind 3 Bewegungsserien-Buffs aktiv, werden alle Effekte dieser Buffs um 30 % erhöht.

RESONANZTRAINING

Resonanztraining

LevelVoraussetzungMaterialien
LV 6Erreiche Level 60.Phänomen-Kristall x1
LV 7Erreiche Level 65.Phänomen-Kristall x2