Trombico Forma de Planalto
No. 008 · Planícies Ventosas

Trombico

Vento
Grama
Forma de Planalto
Estágio Nova
SuportePode voar

Os Trombicos que vivem nas terras altas adoram passear sob a luz do sol, tocando melodias com os chifres em forma de flor ao som da brisa das montanhas.

Peso:23.4 – 34.93 kg
Altura:1 – 1 m
Gênero:Macho, Fêmea

Atributos Básicos

Atributos:531
PV113
ATQ119
QUEBRA51
DEF F.79
DEF M.81
REGEN.88
Forte contra:
ÁguaGramaRochaTrevas
Fraco contra:
ElétricoFogoSagrado
SINERGIA DE COMBATE

Parceiros recomendados (no jogo)

CRESCIMENTO E LINHA EVOLUTIVA

Linha de Evolução

Piu (Forma de Planalto)
Piu Forma de Planalto Stage 1
↓
Trombico (Forma de Planalto)
Trombico Forma de Planalto Stage 3
Bicorneta (Forma de Planalto)
Bicorneta Forma de Planalto Stage 3
Tubico (Forma de Planalto)
Tubico Forma de Planalto Stage 3
HABITATS E ENCONTROS SELVAGENS

Habitats

Ponte Terrestre Zeferina
ACAMPAMENTO E HABILIDADES DE LAR

Habilidades de Moradia

Lv. 2
Lv. 3
CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES ESPECIAIS

Mobilidade & Navegação

Decolagem

Entra no estado de voo para esquivar-se de ataques de inimigos no solo. Recebe mais dano se estiver voando.

Membro do bando

Ao trocar um aniimo em batalha, restaura 20 PE do próximo membro da família Piu que entrar em campo. Aciona no máximo uma vez a cada 20 s.

HABILIDADES E ATAQUES

Habilidades

Tornado de Folhas

Grama
MágicoCusto: 20Poder: 45

Libera um vórtice de folhas no local alvo, causando dano e puxando os inimigos para o centro. Absorve continuamente poças próximas, causando 100% de dano extra ao absorver com sucesso.

Tornado

Vento
MágicoCusto: 20Poder: 59

Libera um vórtice de ar no local de destino para causar dano e atrair os inimigos para o centro.

Lâmina Espiral

Vento
MágicoCusto: 20Poder: 62

Dispara uma bomba eólica no alvo para causar dano. Após 1 s, uma segunda explosão surge em volta do alvo atingido para causar dano extra em área equivalente a 30% do poder original. A segunda explosão reduz em 3% a resistência a vento de todos os alvos atingidos, até 5 acúmulos, por 20 s.

Tornado d’Água

Água
MágicoCusto: 20Poder: 45

Libera um vórtice de água no local do alvo, causando dano e puxando os inimigos para o centro. Cada acerto reduz 4 de Energia do alvo.

Valsa

Vento
SuporteCusto: 0Poder: 0

Toca música e ganha bônus da série de movimentos: [Valsa], que aumenta em 27% o dano crít. por 20 s. Com 3 bônus da série de movimentos ativos, aumenta em 30% os bônus de todos esses efeitos.

TREINAMENTO DE RESSONÂNCIA

Treinamento de Ressonância

NívelRequisitoMateriais
LV 6Alcance o nível 60.Cristal Fenomenal x1
LV 7Alcance o nível 65.Cristal Fenomenal x2