Trombico
No. 008 · Planícies Ventosas

Trombico

Vento
Estágio Nova
SuportePode voar
Tier (comunidade):

Eles gostam de se divertir e criar músicas ritmadas, então não se surpreenda ao presenciar uma grande sinfonia.

Peso:23.4 – 34.93 kg
Altura:1 – 1 m
Gênero:Macho, Fêmea

Atributos Básicos

Atributos:531
PV113
ATQ119
QUEBRA51
DEF F.79
DEF M.81
REGEN.88
Forte contra:
GramaTrevas
Fraco contra:
ElétricoSagrado
MORFOLOGIA

Outras Formas (2)

SINERGIA DE COMBATE

Parceiros recomendados (no jogo)

CRESCIMENTO E LINHA EVOLUTIVA

Linha de Evolução

Piu
Piu Stage 1
↓
Trombico
Trombico Stage 3
Bicorneta
Bicorneta Stage 3
Tubico
Tubico Stage 3
HABITATS E ENCONTROS SELVAGENS

Habitats

Estreito Argênteo
ACAMPAMENTO E HABILIDADES DE LAR

Habilidades de Moradia

Lv. 3
CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES ESPECIAIS

Mobilidade & Navegação

Take Off

Enters the Flying state to evade attacks from ground enemies. Takes more DMG while airborne.

Band Member

When switching Aniimo in battle, restores 20 EP to the next Chirpi family member switched in. Triggers once every 20s at most.

HABILIDADES E ATAQUES

Habilidades

Tornado de Folhas

Grama
MágicoCusto: 20Poder: 45

Libera um vórtice de folhas no local alvo, causando dano e puxando os inimigos para o centro. Absorve continuamente poças próximas, causando 100% de dano extra ao absorver com sucesso.

Tornado

Vento
MágicoCusto: 20Poder: 59

Libera um vórtice de ar no local de destino para causar dano e atrair os inimigos para o centro.

Lâmina Espiral

Vento
MágicoCusto: 20Poder: 62

Dispara uma bomba eólica no alvo para causar dano. Após 1 s, uma segunda explosão surge em volta do alvo atingido para causar dano extra em área equivalente a 30% do poder original. A segunda explosão reduz em 3% a resistência a vento de todos os alvos atingidos, até 5 acúmulos, por 20 s.

Tornado d’Água

Água
MágicoCusto: 20Poder: 45

Libera um vórtice de água no local do alvo, causando dano e puxando os inimigos para o centro. Cada acerto reduz 4 de Energia do alvo.

Valsa

Vento
SuporteCusto: 0Poder: 0

Toca música e ganha bônus da série de movimentos: [Valsa], que aumenta em 27% o dano crít. por 20 s. Com 3 bônus da série de movimentos ativos, aumenta em 30% os bônus de todos esses efeitos.

TREINAMENTO DE RESSONÂNCIA

Treinamento de Ressonância

NívelRequisitoMateriais
LV 6Alcance o nível 60.Cristal Fenomenal x1
LV 7Alcance o nível 65.Cristal Fenomenal x2