
Tromber
Les gusta divertirse y producir música rítmica, así que no te sorprendas si te encuentras con una gran sinfonía.
Estadísticas base
Otras formas (2)
Compañeros recomendados (en el juego)
Hábitats
Habilidades de hogar
Movilidad y rutas
Take Off
Enters the Flying state to evade attacks from ground enemies. Takes more DMG while airborne.
Band Member
When switching Aniimo in battle, restores 20 EP to the next Chirpi family member switched in. Triggers once every 20s at most.
Habilidades
Tornado de hojas
Libera un vórtice de hojas en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro. Absorbe de forma continua los charcos cercanos e inflige un 100 % de daño adicional cuando la absorción tiene éxito.
Tornado
Libera un vórtice de aire en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro.
Hoja espiral
Lanza una bomba eólica al objetivo e inflige daño. Después de 1 s, se produce una segunda explosión alrededor del objetivo impactado, que inflige daño de área adicional equivalente al 30 % del poder original. La segunda explosión reduce la resistencia al viento de los objetivos impactados en un 3 %, hasta 5 cargas acumulables, durante 20 s.
Tornado acuático
Libera un vórtice de agua en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro. Cada golpe le quita 4 de energía al objetivo.
Vals
Toca música y obtiene la ventaja de la serie de movimientos: [Vals], que aumenta el daño crítico en 27% durante 20 s. Con 3 ventajas de la serie de movimientos activas, todos los efectos de esas ventajas aumentan en un 30 %.
Entrenamiento de resonancia
| Nivel | Requisito | Materiales |
|---|---|---|
| LV 6 | Alcanza el nivel 60. | Cristal de fenómeno x1 |
| LV 7 | Alcanza el nivel 65. | Cristal de fenómeno x2 |

