Dazmand
No. 10002 · Recuerdos de la temporada 1

Dazmand

Eléctrico
Etapa Gamma
Apoyo
Tier (comunidad):

Tienen extremidades flexibles y les encanta presumir de sus llamativas patadas ante cualquiera que los vea. Llevan su muda de piel sobre la cabeza como si fuera una capucha con estilo.

Peso:23.4 – 34.93 kg
Altura:1 – 1 m
Género:Macho, Hembra

Estadísticas base

Atributos:522
PV100
ATQ108
RUPT.55
DEF F.81
DEF M.90
REGEN.88
Fuerte contra:
AguaViento
Débil contra:
HieloOscuridad
SINERGIA DE COMBATE

Compañeros recomendados (en el juego)

CRECIMIENTO Y LÍNEA EVOLUTIVA

Línea evolutiva

Pomegg
Pomegg Stage 1
↓
Dazmand
Dazmand Stage 3
Pomawk
Pomawk Stage 3
HÁBITATS Y ENCUENTROS SALVAJES

Hábitats

Habitat data not recorded or event exclusive.

CAMPAMENTO Y HABILIDADES DE HOGAR

Habilidades de hogar

Lv. 3
Lv. 3
CARACTERÍSTICAS Y HABILIDADES ESPECIALES

Movilidad y rutas

Spotlight Moment

The first skill this Aniimo uses within 5s of entering battle does not consume EP. Cooldown: 15s.

HABILIDADES Y ATAQUES

Habilidades

Quiebre eléctrico

Eléctrico
FísicoCoste: 20Potencia: 54

Ataca a los objetivos mientras baila breakdance.

Barrido trueno

Eléctrico
FísicoCoste: 30Potencia: 80

Realiza una patada giratoria rápida, lo que inflige daño de área y atrae a los objetivos cercanos al frente del usuario. Aumenta un 20% la tasa de crítico del daño eléctrico de todo el equipo durante 20 s.

Electrochoque

Eléctrico
FísicoCoste: 20Potencia: 40

Se enrolla en una bola y se lanza hacia el objetivo, inflige daño y aplica 5 acumulaciones del despotenciador de electricidad. Si el objetivo tiene más de 5 acumulaciones del despotenciador de electricidad después de recibir el impacto, aplica Parálisis durante 5 s.

ENTRENAMIENTO DE RESONANCIA

Entrenamiento de resonancia

NivelRequisitoMateriales
LV 6Alcanza el nivel 60.Cristal de fenómeno x1
LV 7Alcanza el nivel 65.Cristal de fenómeno x2