
Fenmane
Usando la excelente conductividad de su pelaje, condensan el poder del rayo para extender sus alas, precipitándose a disipar la neblina y alegrar su ánimo.
Estadísticas base
Otras formas (1)
Compañeros recomendados (en el juego)
Hábitats
Habilidades de hogar
Movilidad y rutas
Scurry
Rushes forward a short distance.
Thunderbond
When this Aniimo’s attack hits a target, it gains 1 stack of [Thunderbond]. At 30 stacks, it enters the [Thunderwing Stance] when using its next skill or Ultimate. Lasts 10s.
Habilidades
Campo de trueno
Genera un campo de trueno que sigue al objetivo. Los objetivos dentro del campo de trueno que reciban un ataque de electricidad serán golpeados por un ataque de electricidad adicional y quedarán afectados con un despotenciador de electricidad. Los ataques de electricidad pueden activar este efecto no más de una vez cada 0,2 s. El campo de trueno dura 8 s.
Dardo eléctrico
Lanza un Dardo eléctrico al objetivo, lo que inflige daño a todos los objetivos que encuentra a su paso y los acerca con el tiempo.
Marca de trueno
Obtiene [Marca de Trueno]. Mientras esté activa, cada golpe contra un objetivo almacena daño en el objetivo y, cuando el efecto termina, inflige todo el daño almacenado. Volver a lanzar la habilidad durante este período activa el daño almacenado de forma temprana. Dura 8 s. Si el objetivo tiene 10 cargas acumuladas de [Despotenciador de electricidad], las consume para infligir 100 % de daño adicional.
Dardo radiante
Dispara un Dardo radiante al objetivo, lo que inflige daño continuo a los objetivos que se encuentren en su trayectoria. Cada impacto agrega 1 carga acumulable de [Reducción de curación], hasta 16 cargas acumuladas. Cada carga reduce un 5 % la curación que recibe el objetivo durante 20 s.
Entrenamiento de resonancia
| Nivel | Requisito | Materiales |
|---|---|---|
| LV 6 | Alcanza el nivel 60. | Cristal de fenómeno x1 |
| LV 7 | Alcanza el nivel 65. | Cristal de fenómeno x2 |
