Hypnyto Prismana Form
No. 10006 · Recuerdos de la temporada 1

Hypnyto

Sagrado
Viento
Prismana Form
Etapa Nova
DPSPuede volar

La energía prismática tiñe las plumas del hypnyto de un cautivador rosa. Cuando despliega su hipnosis con todo su poder, el plumaje en forma de corazón de sus alas potencia el efecto, lo que deja a su oponente completamente indefenso e incapaz de resistirse.

Peso:23.4 – 34.93 kg
Altura:1 – 1 m
Género:Macho, Hembra

Estadísticas base

Atributos:520
PV103
ATQ130
RUPT.50
DEF F.70
DEF M.70
REGEN.97
Fuerte contra:
HierbaVientoOscuridad
Débil contra:
Eléctrico
MORFOLOGÍA

Otras formas (1)

SINERGIA DE COMBATE

Compañeros recomendados (en el juego)

HÁBITATS Y ENCUENTROS SALVAJES

Hábitats

Habitat data not recorded or event exclusive.

CAMPAMENTO Y HABILIDADES DE HOGAR

Habilidades de hogar

Lv. 3
Lv. 4
CARACTERÍSTICAS Y HABILIDADES ESPECIALES

Movilidad y rutas

Gust

Flaps the wings to create a rectangular wind field that lasts 5s.

Refracted Feather Array

When a Basic Attack lands a hit, drops 1 [Refracting Feather] behind the target. The feather lasts 15s. This effect can trigger only once every 3s. Up to 3 instances of [Refracting Feather] can exist at the same time. No more feathers will drop while 3 are already present. For each [Refracting Feather] present, increases the caster’s Crit Rate by 6%.

HABILIDADES Y ATAQUES

Habilidades

Persecución de hoja emplumada

Viento
MágicoCoste: 20Potencia: 63

Dispara una pluma que inflige daño y deja caer [Plumas refractantes] a la izquierda y derecha del objetivo fijado. Si hay una [Formación de plumas refractantes] en el campo, mueve la [Formación de plumas refractantes] debajo de los pies del objetivo.

Atadura de vendaval

Viento
MágicoCoste: 20Potencia: 30

Dispara una bomba eólica que inflige daño a los objetivos. Los objetivos alcanzados entran en [Bloqueo] durante 12 s.

Persecución de ala brillante

Sagrado
MágicoCoste: 20Potencia: 30

Elimina los despotenciadores del usuario y luego dispara plumas para infligir daño, dejando caer [Plumas refractantes] a los lados izquierdo y derecho del objetivo bloqueado. Si hay una [Formación de plumas refractantes] en el campo, mueve la [Formación de plumas refractantes] debajo del objetivo.

Resplandor brillaprisma

Viento
MágicoCoste: 20Potencia: 75

Dispara un rayo hacia adelante desde los ojos y las alas para infligir daño al objetivo. Si hay 3 [Plumas refractantes] propias en el campo, las reubica todas cerca del objetivo. Los rayos se conectan entre las [Plumas refractantes] para formar un área cerrada, lo que crea una [Formación de plumas refractantes] que dura 8 s. Cada 0,3 s, inflige 1 golpe con una cantidad de daño equivalente a 8 de poder a los objetivos en el borde del área.

ENTRENAMIENTO DE RESONANCIA

Entrenamiento de resonancia

NivelRequisitoMateriales
LV 6Alcanza el nivel 60.Cristal de fenómeno x1
LV 7Alcanza el nivel 65.Cristal de fenómeno x2