Sorcelonde
No. 021 · Plaines venteuses

Sorcelonde

Ténèbres
Herbe
Stade Gamma
RÉGÉN.
Tier (communauté) :

Ils émettent des sons étranges pour faire perdre la tête aux intrus, abaisser leur vigilance, voire les faire s'évanouir.

Poids:23.4 – 34.93 kg
Taille:1 – 1 m
Genre:Mâle, Femelle

Stats de base

Attributs:554
PV115
ATQ100
RUPT.50
DÉF P.84
DÉF M.90
RÉGÉN.115
Fort contre:
EauÉlectriqueHerbeRocheSacré
Faible contre:
FeuVentTénèbresSacré
SYNERGIE DE COMBAT

Partenaires recommandés (en jeu)

CROISSANCE & ÉVOLUTION

Lignée d'évolution

Fredon
Fredon Stage 1
↓
Sorcelonde
Sorcelonde Stage 3
Nutrion
Nutrion Stage 3
HABITATS & RENCONTRES SAUVAGES

Habitats

Les Bois brumeux
CAMPEMENT & CAPACITÉS DE FOYER

Capacités de campement

Lv. 2
Lv. 1
Lv. 2
CARACTÉRISTIQUES & CAPACITÉS SPÉCIALES

Mobilité & Déplacement

Graine lumineuse

Lance des graines lumineuses qui éclairent la zone autour d'elles quand elles atterrissent.

Farce

Toutes les 18 s, la prochaine compétence applique [Malédiction] aux ennemis touchés pendant 10 s. Les attaques de base Ombre restaurent 0.4 PE en touchant des ennemis sous [Malédiction].

CAPACITÉS & ATTAQUES

Compétences

Explosion de malice

Ténèbres
MagiqueCoût: 20Puissance: 82

Libère une vaste décharge d'énergie autour de la cible, infligeant des dégâts aux cibles touchées et réduisant les valeurs de bouclier gagnées ensuite de 44% pendant 20 s.

Explosion sonique euphorique

Herbe
MagiqueCoût: 0Puissance: 36

Pousse un cri spécial qui transperce les oreilles de tous les ennemis devant le lanceur et restaure 10 d'Énergie.

Impact fragmenté

Roche
MagiqueCoût: 20Puissance: 65

Recule rapidement et laisse un cercle magique d'élément de terre aux pieds de la cible. Des rochers jaillissent en continu du cercle pour attaquer et infliger [Étourdissement] à la cible pendant 2 s.

Domaine du trou noir

Ténèbres
MagiqueCoût: 20Puissance: 65

Recule rapidement sur une courte distance tout en laissant un trou noir sous la cible, qui l'attire en continu et lui inflige des dégâts.

Malice visqueuse

Ténèbres
MagiqueCoût: 20Puissance: 82

Libère une onde de choc énergétique autour de la cible, infligeant des dégâts aux cibles touchées et réduisant les soins reçus de 44% pendant 20 s.

ENTRAÎNEMENT DE RÉSONANCE

Entraînement de résonance

NiveauCondition requiseMatériaux
LV 6Atteignez le niveau 60.Cristal omnisource x1
LV 7Atteignez le niveau 65.Cristal omnisource x2