Stellaria
No. 006 · Plaines venteuses

Stellaria

Ténèbres
Stade Gamma
DPSPeut voler
Tier (communauté) :

Les Aniimo de cette espèce préfèrent la solitude et se déplacent souvent la nuit. Leur silhouette étoilée, semblable à une cape, évoque de mystérieux mages, et leur énergie psychique leur permet de se téléporter.

Poids:23.4 – 34.93 kg
Taille:1 – 1 m
Genre:Mâle, Femelle

Stats de base

Attributs:505
PV95
ATQ125
RUPT.54
DÉF P.68
DÉF M.69
RÉGÉN.94
Fort contre:
ÉlectriqueHerbeSacré
Faible contre:
VentSacré
SYNERGIE DE COMBAT

Partenaires recommandés (en jeu)

CROISSANCE & ÉVOLUTION

Lignée d'évolution

Célestia
Célestia Stage 1
↓
Stellaria
Stellaria Stage 3
HABITATS & RENCONTRES SAUVAGES

Habitats

Forêt des météores
CAMPEMENT & CAPACITÉS DE FOYER

Capacités de campement

Lv. 3
Lv. 3
CARACTÉRISTIQUES & CAPACITÉS SPÉCIALES

Mobilité & Déplacement

Grand sorcier

Pendant 5 s après l'utilisation d'une compétence, les coups d'attaque de base infligent des dégâts supplémentaires égaux à 6 de Puissance.

CAPACITÉS & ATTAQUES

Compétences

Magie d'ombre

Ténèbres
SoutienCoût: 20Puissance: 0

Annule immédiatement les effets de contrôle et bat en retraite face à la cible, en laissant un clone sur place pendant 20 s. Le clone ne peut pas être attaqué et imite vos attaques de base et vos compétences, en infligeant des dégâts équivalents à 20 % de vos dégâts. Réutilisez la compétence pour échanger votre position avec le clone. Le clone est détruit s'il s'éloigne à plus de 20 m de vous.

Planage glacial

Glace
MagiqueCoût: 20Puissance: 74

Vole en larguant des étoiles d'élément de glace pour attaquer la cible et infliger des dégâts. Tous les 1 coups portés à une cible, applique 1 cumul de débuff de glace. Après avoir maintenu l'état de compétence pendant 4 s, peut attaquer en se déplaçant pendant 15 s.

Planage d'étoiles filantes

Ténèbres
MagiqueCoût: 20Puissance: 74

Vole en lâchant des étoiles pour attaquer la cible et infliger des dégâts. Toucher la même cible 3 fois augmente la vitesse de récupération d'énergie de l'Aniimo de 10 % pendant 10 s. Après avoir maintenu l'état de compétence pendant 4 s, peut attaquer en se déplaçant pendant 15 s.

Étoiles filantes

Ténèbres
MagiqueCoût: 20Puissance: 40

Tire 3 étoiles à tête chercheuse. Chaque fois qu'une étoile inflige des dégâts à une cible, vous gagnez un 1 % Boost de dégâts, cumulable jusqu'à 15 fois.

Planage aquatique

Eau
MagiqueCoût: 20Puissance: 74

Vole en larguant des étoiles d'élément d'eau pour attaquer la cible et infliger des dégâts. Chaque coup réduit l'énergie de la cible de 3. Après avoir maintenu l'état de compétence pendant 4 s, peut attaquer en se déplaçant pendant 15 s.

ENTRAÎNEMENT DE RÉSONANCE

Entraînement de résonance

NiveauCondition requiseMatériaux
LV 6Atteignez le niveau 60.Cristal omnisource x1
LV 7Atteignez le niveau 65.Cristal omnisource x2