Bagian Kustomisasi dan Progres Kumulatif
Bagian transmog mencakup Warna, Sayap, Tubuh, Penutup Kepala, dan Efek di berbagai pendamping yang memenuhi syarat. Gunakan item Bayang Mimpi Bersinar dan Bayangan Melayang Berkilau untuk mengubah penampilan Aniimo milikmu. Capai jumlah transmog kumulatif tertentu untuk membuka lebih banyak bagian transmog seiring waktu. Melakukan penyesuaian gaya berulang kali memperluas opsi kustomisasi visual untuk timmu.
Katalis yang Dibutuhkan dan Peralatan Asisten Mode
Bayang Mimpi Bersinar menyelimuti siluet masa lalu, menanti transformasi penuh keajaiban. Arsip lapangan mencatat Bayang Mimpi Bersinar di bawah Mata Uang dengan tingkat kualitas Legendaris 5. Bayangan Melayang Berkilau memancarkan pendaran berkedip tempat lingkaran cahaya pergeseran eterik menjalin apa yang pernah ada, menantikan momen pembaruan. Asisten Mode adalah AI busana pintar dari Institut Polaris yang menyesuaikan penampilanmu secara dinamis. Inventaris resmi mendaftarkan Asisten Mode di bawah Item Penampilan dengan peringkat kualitas Epik 4. Sumber resmi menunjukkan Asisten Mode dapat diperoleh melalui Toko, Toko Cap, Rajutan Cahaya, dan saluran Pembelian Glimmer. Esens Perubahan Penampilan Total adalah esensi pekat yang diekstraksi dari embun dengan khasiat transformatif. Kumpulkan dalam jumlah yang cukup, dan item ini bisa bernilai tinggi di bursa perdagangan regional.
Kategori Penataan Transmog Utama
| Slot Transmog | Material yang Dibutuhkan |
|---|---|
| Warna | Bayang Mimpi Bersinar |
| Sayap | Bayang Mimpi Bersinar |
| Tubuh | Bayang Mimpi Bersinar |
| Penutup Kepala | Bayang Mimpi Bersinar |
| Efek | Bayang Mimpi Bersinar |
Aturan Penguncian Slot dan Peningkatan Kebutuhan Katalis
Biaya untuk mengunci slot meningkat berdasarkan berapa banyak bagian yang dipilih seorang penjelajah. Pengacakan normal tanpa mengunci bagian memerlukan biaya dasar 1 katalis. Aturan sistem menetapkan bahwa kamu dapat mengunci maksimal 3 bagian tanpa memerlukan item emas tambahan. Percobaan penataan tunggal memberikan 10 poin pengalaman menuju tonggak kosmetik bertahap. Poin transmog kumulatif meningkat melalui ambang batas 0, 150, 400, 750, dan 1200 untuk membuka tingkatan tersendiri. Setiap upaya transformasi berpeluang memicu pengalaman bonus, yang menghadiahkan 100 poin transmog saat probabilitas keberhasilan tercapai.
Konfigurasi Kunci dan Peningkatan Biaya Katalis
| Bagian Terkunci | Biaya Bayang Mimpi Bersinar |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 1 | 2 |
| 2 | 4 |
| 3 | 8 |
Kostum Bentuk Prismana Irisalis dan Efek Visual
Bentuk Prismana Irisalis menampilkan 16 pilihan warna dan 5 kostum dalam arsip kosmetik. Kostum Kilau Bunga adalah desain terbuka dengan peringkat kualitas Epik 4. Kostum Bayangan Duri Fantom menyediakan opsi gaya alternatif berperingkat kualitas Epik 4. Opsi penataan tingkat tinggi meliputi kostum Cahaya Bulan Mekar Bintang dengan kualitas Legendaris 5. Kostum Mawar Suar Mentari merupakan pilihan kosmetik istimewa berperingkat kualitas Legendaris 5. Dalam sistem penataan pendamping, varian langka tertentu memiliki batasan di mana Aniimo ini merupakan varian khusus dan tidak dapat menjadi target Acak Warna.
Kostum Khusus Bentuk Prismana Irisalis
| Nama Kostum | Tingkat Kualitas | ID Kostum |
|---|---|---|
| Kilau Bunga | Epik 4 | 1 |
| Bayangan Duri Fantom | Epik 4 | 2 |
| Cahaya Bulan Mekar Bintang | Legendaris 5 | 4 |
| Mawar Suar Mentari | Legendaris 5 | 5 |
Sifat Famili dan Progres Resonansi
Di luar modifikasi visual, setiap famili Aniimo memiliki sifat tersendiri yang menentukan gaya bertarung mereka. Gunakan Kristal Butir Embun dalam sistem Peningkatan Bintang Resonansi untuk memperkuat Aniimo dan secara bertahap meningkatkan atribut dasar mereka seperti ATK dan HP. Setelah mencapai bintang maksimum pada tahap saat ini, gunakan Batu Elemen dan item lainnya untuk melakukan kenaikan tingkat serta membuka bonus atribut yang lebih kuat. Dalam modul Kursus, kamu dapat memasuki berbagai tahap tutorial dan menyelesaikan setiap kursus untuk membuka hadiah.
Fasilitas Pos Terdepan, Teleportasi, dan Pemulihan
Teleportasi adalah cara cepat untuk memindahkan karaktermu di antara zona dan pemukiman yang jauh. Ikon yang dapat diteleportasi biasanya berwarna biru, seperti Pos Terdepan, Ranting, Mekar, dan Sanctum. Saat kamu ingin pergi ke tempat lain, cukup pilih dan lacak tujuanmu. Setelah menangkap Aniimo, pergilah ke pos terdepan untuk melaporkan temuanmu dan mengklaim hadiah. Melaporkan Aniimo yang tertangkap menghasilkan Kredit dari meja administrasi. Laporkan entri riset yang telah selesai untuk mendapatkan Poin Riset dan Safari. Saat Aniimo terluka, kamu dapat mengunjungi Penyembuh Kim di Pos Terdepan untuk menyembuhkannya, atau membiarkannya pulih di dekat Api Unggun. Api Unggun yang tersebar di seluruh benua Idyll menyala dengan energi Vein untuk menghangatkan para petualang. Dekati Api Unggun untuk memulihkan HP Aniimo milikmu secara bertahap, atau bertemu sesama Pathfinder untuk beristirahat dan berbagi sumber daya alam!
Referensi Lapangan dan Alat Bantu
Setelah kamu menangkap seekor Aniimo untuk pertama kalinya, entri Aniilog miliknya akan terbuka di jurnalmu. Berbagai lokasi ditampilkan dengan ikon berbeda, dan kamu juga dapat menempatkan penanda khusus di peta untuk menemukan pos terdepan aktif. Aniimo dan skill mereka memiliki perbedaan elemen yang menciptakan mekanisme counter dalam pertempuran.
Tinjau pertarungan makhluk pada tabel tipe kami dan manfaatkan secara bijak untuk menghasilkan damage lebih besar. Rancang formasi regu yang seimbang pada penyusun tim kami dan telusuri rekomendasi tim komunitas untuk susunan kompetitif. Periksa direktori item kami yang dapat dicari untuk denah peralatan, jelajahi profil spesies di basis data Aniimo kami, periksa probabilitas alam liar dengan kalkulator rasio tangkap kami, dan klaim hadiah aktif dengan kode hadiah. Buka panduan pemula Aniimo kami untuk mempelajari dasar-dasar bertahan hidup di lapangan. Pelajari panduan mendalam kami mengenai Sparkling untuk aturan mutasi secara rinci. Pahami mekanik perkembangan makhluk dalam panduan evolusi kami dan temukan sistem Prismana dalam panduan Prismana kami.



