TABEL KONFIGURASI GAME

Rate & Probabilitas

Data yang diekstrak dari file game (catch_prob_data dan area_rainbowPet_level_data).

TAHAP CUACA

Tahap Prismana

TahapEnergi yang DibutuhkanEnergiPeluang pemicu
10KosongJejak
2501Sangat RendahRendah
31,501SedikitSedang
43,001MelimpahTinggi
56,001Sangat TinggiSangat Tinggi
610,500PenuhDijamin
KONFIGURASI PENANGKAPAN

Tabel Probabilitas Tangkapan

Peluang di dalam game juga dipengaruhi oleh faktor HP dan level yang tidak ada dalam data ini, sehingga peluang gabungan tidak ditampilkan.

IDPeluang DasarRasio HancurRasio Dari BelakangPeluang KematianFlags
10156%1.5×1.5×0%—
10242%1.5×1.5×0%—
10328%1.5×1.5×0%—
1040%1.5×1.5×6%elite
1050%1.5×1.5×0%boss
1060%1.5×1.5×0%—
20150%1.5×1.5×0%—
20238%1.5×1.5×0%—
20325%1.5×1.5×0%—
30144%1.5×1.5×0%—
30233%1.5×1.5×0%—
30322%1.5×1.5×0%—
40138%1.5×1.5×0%—
40229%1.5×1.5×0%—
40319%1.5×1.5×0%—
50132%1.5×1.5×0%—
50224%1.5×1.5×0%—
50316%1.5×1.5×0%—
80170%1.5×1.5×0%—
8021%1.5×1.5×0%—
80350%1.5×1.5×0%—
80410%1.5×1×0%—
80567%1.5×1.5×0%—
80656%1.5×1.5×0%—
80756%1.5×1.5×0%—
80856%1.5×1.5×0%—
80956%1.5×1.5×0%—
81020%1.5×1.5×0%—
81156%1.5×1.5×0%—
81250%1.5×1.5×0%—
8130%1.5×1.5×6%elite
81456%1.5×1.5×0%—
815100%1.5×1.5×0%—
901100%1.5×1.5×0%—
9020%1.5×1.5×0%—
9031%1.5×1.5×0%—
90440%1.5×1.5×0%—
90530%1.5×1.5×0%—
90618%1.5×1.5×0%—