遊戲配置數據表

機率與數值

數據萃取自遊戲內部檔案(catch_prob_data 與 area_rainbowPet_level_data)。

天氣階段

Prismana 階段

階段所需能量能量觸發機率
10空虛極微
2501微量較少
31,501稍盈一定
43,001充盈較高
56,001豐盈極高
610,500滿盈必定
捕捉配置

捕捉機率表

遊戲內實際機率亦取決於此數據未包含的 HP 與等級加成因素,因此此處不提供綜合機率。

ID基礎機率擊破倍率背後捕捉倍率死亡捕捉機率標記
10156%1.5×1.5×0%—
10242%1.5×1.5×0%—
10328%1.5×1.5×0%—
1040%1.5×1.5×6%elite
1050%1.5×1.5×0%boss
1060%1.5×1.5×0%—
20150%1.5×1.5×0%—
20238%1.5×1.5×0%—
20325%1.5×1.5×0%—
30144%1.5×1.5×0%—
30233%1.5×1.5×0%—
30322%1.5×1.5×0%—
40138%1.5×1.5×0%—
40229%1.5×1.5×0%—
40319%1.5×1.5×0%—
50132%1.5×1.5×0%—
50224%1.5×1.5×0%—
50316%1.5×1.5×0%—
80170%1.5×1.5×0%—
8021%1.5×1.5×0%—
80350%1.5×1.5×0%—
80410%1.5×1×0%—
80567%1.5×1.5×0%—
80656%1.5×1.5×0%—
80756%1.5×1.5×0%—
80856%1.5×1.5×0%—
80956%1.5×1.5×0%—
81020%1.5×1.5×0%—
81156%1.5×1.5×0%—
81250%1.5×1.5×0%—
8130%1.5×1.5×6%elite
81456%1.5×1.5×0%—
815100%1.5×1.5×0%—
901100%1.5×1.5×0%—
9020%1.5×1.5×0%—
9031%1.5×1.5×0%—
90440%1.5×1.5×0%—
90530%1.5×1.5×0%—
90618%1.5×1.5×0%—