게임 설정 데이터 테이블
확률 및 수치
게임 파일(catch_prob_data 및 area_rainbowPet_level_data)에서 추출한 데이터예요.
날씨 단계
Prismana 단계
| 단계 | 필요 에너지 | 에너지 | 발동 확률 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 공허 | 매우 낮은 |
| 2 | 501 | 소량 | 소량 |
| 3 | 1,501 | 조금 충만 | 일정량 |
| 4 | 3,001 | 충만 | 다소 많음 |
| 5 | 6,001 | 풍성 | 극도로 높음 |
| 6 | 10,500 | 가득 참 | 확정 |
포획 설정
포획 확률표
실제 게임 내 확률은 이 데이터에 포함되지 않은 HP 및 레벨 요소의 영향도 받으므로, 종합 확률은 표시되지 않아요.
| ID | 기본 확률 | 격파 배율 | 후방 기습 배율 | 사망 확률 | 플래그 |
|---|---|---|---|---|---|
| 101 | 56% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 102 | 42% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 103 | 28% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 104 | 0% | 1.5× | 1.5× | 6% | elite |
| 105 | 0% | 1.5× | 1.5× | 0% | boss |
| 106 | 0% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 201 | 50% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 202 | 38% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 203 | 25% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 301 | 44% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 302 | 33% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 303 | 22% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 401 | 38% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 402 | 29% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 403 | 19% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 501 | 32% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 502 | 24% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 503 | 16% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 801 | 70% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 802 | 1% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 803 | 50% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 804 | 10% | 1.5× | 1× | 0% | — |
| 805 | 67% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 806 | 56% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 807 | 56% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 808 | 56% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 809 | 56% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 810 | 20% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 811 | 56% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 812 | 50% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 813 | 0% | 1.5× | 1.5× | 6% | elite |
| 814 | 56% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 815 | 100% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 901 | 100% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 902 | 0% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 903 | 1% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 904 | 40% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 905 | 30% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |
| 906 | 18% | 1.5× | 1.5× | 0% | — |