ALPHALv. 60
Caudovina Alfa
Atributos de combate por nível
| Nv. | PV | ATQ | DEF F. | REGEN. | DEF M. | QUEBRA |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 45,095,000 | 979 | 424 | 201 | 397 | 197 |
Ciclos do Boss Rush
Ver todos os ciclos →Temporada 4 · Ciclo 4005Rota esquerda · Lv. 60
Servidor: 2 – 6 dez.
Modificadores e Efeitos:
Míssil Mágico
Causar Dano Mágico tem chance de disparar um Míssil Mágico teleguiado. O míssil rastreia e atinge o alvo atual, causando Dano Mágico igual a 100% do ATQ.
Bolha
Efeito: a cada 45 s, cria-se 1 bolha grande a uma distância fixa do Alfa, que se move continuamente em direção a ele. Se a bolha grande tocar o Alfa, forma um escudo para protegê-lo, reduzindo o Dano Mágico recebido em 50%. Se a bolha grande tocar um Desbravante, o aprisiona dentro da bolha e causa dano.
Concerto Elemental
Causar dano de influência elemental ao Alfa aplica 1 acúmulo de Vulnerabilidade, aumentando o dano sofrido em mais 15% por 8 s, acumulando até 3 vezes. A Vulnerabilidade não pode ser reaplicada pelo mesmo Elemento de contra-ataque dentro de 8 s.
Ressurgimento
A equipe ganha 4 oportunidades adicionais de reviver. Após reviver, o dano causado aumenta em 30%.
Impulso Irrefreável
Nos primeiros 60 s de batalha, todos os desbravantes causam 60% de dano aumentado.
Runa de Atacante Principal
Uma runa apareceu no campo. Após interagir, o dano aumenta em 70%, enquanto o dano dos outros companheiros de equipe é reduzido em 20%. Quando exausto, os outros companheiros perdem 25% do máx. de PV e o PV do atacante principal é totalmente restaurado.
Momento Esmagador
Quando o Alfa entra no Estado de Ruptura, ele acumula 1 carga de Vulnerabilidade. Cada carga aumenta o dano recebido em 10% adicional, até 4 cargas.
Prorrogação
Ganha 60 segundos adicionais de tempo de combate. Durante o tempo de combate extra, ganha 30% de aumento na taxa de ganho de energia e 15% de Redução de Dano.