
Charmeul
Charmeul schlägt im Tiefflug mit seinen Ohrfeder-Flügeln, während es in seinem Revier patrouilliert. Lässt es hypnotische Wellen frei, schwingt sein leuchtendes Schwanzbüschel wie ein Pendel und versetzt den Gegner noch mehr in Trance.
Basis-Stats
Empfohlene Partner (im Spiel)
Habitate
Heimat-Fähigkeiten
Mobilität & Wegfindung
Gust
Flaps the wings to create a rectangular wind field that lasts 5s.
Windveil Harvest
Each time an ally deals Wind Crit Damage to a target, they recover 1.5 Energy. Can trigger up to 1 times within 0.5s.
Skills
Windbomben-Therapie
Feuert eine Windbombe vom Schweif, die zwischen Ziel und Wirker hin und her springt. Trifft sie das Ziel, verursacht sie Schaden; prallt sie zum Wirker zurück, heilt sie das gesamte Team um 5 % der maximalen LP des Wirkers. Die Bombe kann bis zu 5-mal springen.
Betörungswelle: Rückfluss
Die Zwillingsaugen setzen eine Verwirrungswelle frei. Bei einem Treffer erhöht sich die Energie-Regenerationsrate des gesamten Teams um 16%. Trifft die Welle Ziele, die von [Verwirrung] betroffen sind oder sich im Bruch-Zustand befinden, steigt die Energie-Regenerationsrate 20 Sek. lang auf 27%.
Windklingen-Schläge
Entfesselt Windklingen, die dem Ziel Schaden zufügen. Nach dem Aufladen können vier zusätzliche Windklingen abgefeuert werden. Jeder Treffer verringert die Energie-Regenerationsrate des Ziels 10 Sek. lang um 4.8%. Bis zu 5-mal stapelbar.
Resonanztraining
| Level | Voraussetzung | Materialien |
|---|---|---|
| LV 6 | Erreiche Level 60. | Phänomen-Kristall x1 |
| LV 7 | Erreiche Level 65. | Phänomen-Kristall x2 |