Charmeul
No. 004 · Inseln des Flüsterns

Charmeul

Wind
Gamma-Stufe
REGENKann fliegen

Charmeul schlägt im Tiefflug mit seinen Ohrfeder-Flügeln, während es in seinem Revier patrouilliert. Lässt es hypnotische Wellen frei, schwingt sein leuchtendes Schwanzbüschel wie ein Pendel und versetzt den Gegner noch mehr in Trance.

Gewicht:23.4 – 34.93 kg
Größe:1 – 1 m
Geschlecht:Männlich, Weiblich

Basis-Stats

Attribute:520
LP111
ANG110
BRUCH50
P.ABW70
M.ABW70
REGEN109
Stark gegen:
GrasDunkel
Schwach gegen:
ElektroHeilig
KAMPFSYNERGIE

Empfohlene Partner (im Spiel)

WACHSTUM & EVOLUTION

Evolutionsreihe

Hypnokauz
Hypnokauz Stage 1
↓
Hypnomauz
Hypnomauz Stage 3
Charmeul
Charmeul Stage 3
HABITATE & WILDNIS-BEGEGNUNGEN

Habitate

Mondsichelbucht
LAGER & HEIMFÄHIGKEITEN

Heimat-Fähigkeiten

Lv. 3
Lv. 3
EIGENSCHAFTEN & SPEZIALFÄHIGKEITEN

Mobilität & Wegfindung

Gust

Flaps the wings to create a rectangular wind field that lasts 5s.

Windveil Harvest

Each time an ally deals Wind Crit Damage to a target, they recover 1.5 Energy. Can trigger up to 1 times within 0.5s.

FERTIGKEITEN & ANGRIFFE

Skills

Windbomben-Therapie

Wind
MagischKosten: 10Stärke: 30

Feuert eine Windbombe vom Schweif, die zwischen Ziel und Wirker hin und her springt. Trifft sie das Ziel, verursacht sie Schaden; prallt sie zum Wirker zurück, heilt sie das gesamte Team um 5 % der maximalen LP des Wirkers. Die Bombe kann bis zu 5-mal springen.

Betörungswelle: Rückfluss

Wind
MagischKosten: 0Stärke: 30

Die Zwillingsaugen setzen eine Verwirrungswelle frei. Bei einem Treffer erhöht sich die Energie-Regenerationsrate des gesamten Teams um 16%. Trifft die Welle Ziele, die von [Verwirrung] betroffen sind oder sich im Bruch-Zustand befinden, steigt die Energie-Regenerationsrate 20 Sek. lang auf 27%.

Windklingen-Schläge

Wind
MagischKosten: 20Stärke: 14

Entfesselt Windklingen, die dem Ziel Schaden zufügen. Nach dem Aufladen können vier zusätzliche Windklingen abgefeuert werden. Jeder Treffer verringert die Energie-Regenerationsrate des Ziels 10 Sek. lang um 4.8%. Bis zu 5-mal stapelbar.

RESONANZTRAINING

Resonanztraining

LevelVoraussetzungMaterialien
LV 6Erreiche Level 60.Phänomen-Kristall x1
LV 7Erreiche Level 65.Phänomen-Kristall x2