Chirpi Highland Form
No. 007 · Planicies Ventosas

Chirpi

Viento
Hierba
Highland Form
Etapa Lumin
ApoyoPuede volar

Los chirpis que viven en las sierras tienen plumas del color de las hojas caídas. El esponjoso pelaje que les cubre los ojos les da un aire casual.

Peso:23.4 – 34.93 kg
Género:Macho, Hembra

Estadísticas base

Atributos:452
PV97
ATQ83
RUPT.43
DEF F.67
DEF M.69
REGEN.93
Fuerte contra:
AguaHierbaRocaOscuridad
Débil contra:
EléctricoFuegoSagrado
MORFOLOGÍA

Otras formas (2)

SINERGIA DE COMBATE

Compañeros recomendados (en el juego)

CRECIMIENTO Y LÍNEA EVOLUTIVA

Línea evolutiva

Chirpi
Chirpi Stage 1
↓
Tromber
Tromber Stage 3
Cornet
Cornet Stage 3
Tubster
Tubster Stage 3
HÁBITATS Y ENCUENTROS SALVAJES

Hábitats

Puente Terrestre de CéfiroSierras Bermejas
CAMPAMENTO Y HABILIDADES DE HOGAR

Habilidades de hogar

Lv. 1
Lv. 1
CARACTERÍSTICAS Y HABILIDADES ESPECIALES

Movilidad y rutas

Band Member

When switching Aniimo in battle, restores 20 EP to the next Chirpi family member switched in. Triggers once every 20s at most.

HABILIDADES Y ATAQUES

Habilidades

Tornado de hojas

Hierba
MágicoCoste: 20Potencia: 45

Libera un vórtice de hojas en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro. Absorbe de forma continua los charcos cercanos e inflige un 100 % de daño adicional cuando la absorción tiene éxito.

Orbe de viento tornádico

Viento
MágicoCoste: 20Potencia: 67

Lanza un orbe de viento tornádico que explota con el impacto y genera un tornado que avanza hacia adelante.

Marcha

Viento
ApoyoCoste: 20Potencia: 0

Toca música y obtiene la ventaja de la serie de movimiento: [Marcha], que restaura el 0.8 % de tus PS máx. cada segundo durante 20 s. Con 3 ventajas de la serie de movimiento activas, todos los efectos de esas ventajas aumentan en 30 %.

Tornado acuático

Agua
MágicoCoste: 20Potencia: 45

Libera un vórtice de agua en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro. Cada golpe le quita 4 de energía al objetivo.

Tornado

Viento
MágicoCoste: 20Potencia: 59

Libera un vórtice de aire en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro.

ENTRENAMIENTO DE RESONANCIA

Entrenamiento de resonancia

NivelRequisitoMateriales
LV 6Alcanza el nivel 60.Cristal de fenómeno x1
LV 7Alcanza el nivel 65.Cristal de fenómeno x2