OMEGALv. 60
Reservado para Alfa
Estadísticas de combate por nivel
| Nv. | PV | ATQ | DEF F. | REGEN. | DEF M. | RUPT. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 22,410,895 | 964 | 360 | 193 | 360 | 197 |
En la ayuda del juego
Durante el combate, el sherro periódicamente reunirá agua para formar una espada gigante y desatar un ataque de ola de agua de amplio alcance. Asegúrate de esquivarlo. También es eficaz hacer que un Aniimo con resistencia elemental reciba el daño de sherro.

Ciclos de Boss Rush
Ver todos los ciclos →Temporada 3 · Ciclo 3002Línea central · Lv. 60
Servidor: 7 – 11 oct
Modificadores y Mejoras:
Sobrecarga de poder
Cuando el Alfa recibe Daño de Electricidad, obtiene acumulaciones de Despotenciación elemental de Electricidad. Cuando la Despotenciación elemental de Electricidad del Alfa supera las 10 acumulaciones, consume 10 acumulaciones de Despotenciación elemental de Electricidad para activar Pulso de Sobrecarga una vez, potenciando a los Excursionistas cercanos.
Mientras están potenciados, los Excursionistas obtienen 10% de Prob. de CRÍT. y 40% de Daño CRÍT. Pulso de Sobrecarga se activa una vez cada 20 segundos.
Bomba trampa
Efecto: cada 45 s, aparece una semilla de bomba en un trotamundos aleatorio. Después de 5 s, la semilla cae y genera una advertencia de bomba. Después de 2 s, la bomba explota y crea permanentemente una zona de daño en el suelo.
Poder de resurrección
Al ser derrotado por primera vez, revive con el 30 % de los PS.
Poder rebosante
Empieza con 300 puntos de definitiva adicionales.
Fuerza de quiebre
El alfa comienza con un 1 % menos de valor de QUIEBRE.
Impulso imparable
Durante los primeros 60 s de la batalla, los excursionistas infligen un 1 % más de daño.
Runa de atacante principal
Aparece una runa en el campo. Al interactuar con ella, el daño aumenta un 1 %, mientras que el daño de los demás compañeros se reduce un 0 %. Al quedar exhausto, los demás compañeros pierden un 0 % de sus PS máximos y se restauran por completo los PS del atacante principal.
Impulso aplastante
Cuando el alfa entra en estado de QUIEBRE, obtiene 1 carga de vulnerabilidad. Cada carga acumulada aumenta el daño recibido un 0 % adicional, hasta 4 cargas.