OMEGALv. 60

Astrophel Oméga

Statistiques de combat par niveau

Niv.PVATQDÉF P.RÉGÉN.DÉF M.RUPT.
6039,500,0001,048385193385197

Dans l'aide du jeu

En combat, l'Astrophel va régulièrement collecter de l'eau pour former une épée géante et lancer une attaque de vague d'eau de large portée. Veillez à l'esquiver. Faire encaisser les dégâts d'Astrophel par un Aniimo qui possède une résistance aux éléments est aussi une stratégie efficace.

Cycles Assaut de Boss

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Saison 3 · Cycle 3005Voie gauche · Lv. 60
Serveur: 21 – 25 oct.
Modificateurs & Améliorations:
Lancer multiple
Quand l'Aniimo inflige des dégâts de compétence, il accumule 1 point d'« Énergie de lancer ». Atteindre 12 points d'« Énergie de lancer » permet à la prochaine compétence de ne consommer aucune énergie et d'ignorer son temps de recharge.
Bombe piégée
Effet : toutes les 45 s, une graine explosive apparaît sur un Nomade aléatoire. Après 5 s, la graine tombe au sol et affiche un avertissement d'explosion. Après 2 s, la graine explose et crée définitivement une zone de dégâts au sol.
Pouvoir de ranimation
Après la première défaite, revient à la vie avec 30 % de PV.
Pouvoir débordant
Commence avec 300 points d'ultime en plus.
Force de rupture
L'Alpha commence avec 1 % de valeur de RUPTURE en moins.
Élan imparable
Pendant les 60 premières secondes du combat, tous les Nomades infligent 1 % de dégâts en plus.
Rune d'attaquant principal
Une rune apparaît sur le terrain. Après interaction, les dégâts augmentent de 1 %, tandis que les dégâts des autres coéquipiers diminuent de 0 %. En cas d'épuisement, les autres coéquipiers perdent 0 % de leurs PV max. et les PV de l'Attaquant principal sont entièrement restaurés.
Élan écrasant
Quand l'Alpha entre en état de RUPTURE, il acquiert 1 cumul de vulnérabilité. Chaque cumul augmente les dégâts subis de 0 % supplémentaires, jusqu'à 4 cumuls.
Saison 4 · Cycle 4003Voie gauche · Lv. 60
Serveur: 18 – 22 nov.
Modificateurs & Améliorations:
Gelure
Lorsque l'Alpha subit des DGT de Glace, il gagne un Débuff élémentaire de Glace. Chaque cumul de Débuff élémentaire de Glace augmente l'efficacité de RUPTURE de 0 % et accroît les DGT infligés en état de RUPTURE. Tous les cumuls de Débuff élémentaire de Glace sont supprimés une fois la RUPTURE rétablie.
Robot à chaîne
Effet : toutes les 45 s, 1 robot apparaît sur le terrain (jusqu'à 3 simultanément). Il lance une chaîne pour attacher 1 Nomade qui n'est pas déjà lié. Les Nomades liés sont étourdis. Détruire le robot brise la chaîne et retire l'effet.
Concerto élémentaire
Infliger des dégâts de contre élémentaire à l'Alpha applique 1 cumul de Vulnérabilité, augmentant les dégâts subis de 0 % supplémentaires pendant 8 s, cumulable jusqu'à 3 fois. La Vulnérabilité ne peut pas être réappliquée par le même Élément de contre pendant 8 s.
Résurgence
L'équipe gagne 4 ranimations supplémentaires. Après avoir été ranimé, les dégâts infligés augmentent de 0 %.
Élan imparable
Pendant les 60 premières secondes du combat, tous les Nomades infligent 1 % de dégâts en plus.
Rune d'attaquant principal
Une rune apparaît sur le terrain. Après interaction, les dégâts augmentent de 1 %, tandis que les dégâts des autres coéquipiers diminuent de 0 %. En cas d'épuisement, les autres coéquipiers perdent 0 % de leurs PV max. et les PV de l'Attaquant principal sont entièrement restaurés.
Élan écrasant
Quand l'Alpha entre en état de RUPTURE, il acquiert 1 cumul de vulnérabilité. Chaque cumul augmente les dégâts subis de 0 % supplémentaires, jusqu'à 4 cumuls.
Prolongation
Gagne 60 secondes de temps de combat supplémentaire. Pendant ce temps de combat supplémentaire, son taux de gain d'énergie augmente de 0 % et sa Réduction des dégâts de 0 %.