基本的な進化画面と前提条件
アニモ画面で進化させたいアニモを選択し、ステータス画面を開いて「進化」を押すと進化系統を確認できます。アニモの進化準備が整うと、アイコン上に直接マーカーが表示されます。表示された進化系統には、そのアニモが選択可能なすべての進化先(地脈樹のように広がる分岐ルート)が一覧表示されます。任意の進化形態を選択すると、詳細な進化条件を確認できます。公式の進化解放条件は、一度達成するだけで永久に有効となります。
アニモ管理画面では、これまでに捕獲したすべてのアニモを確認および管理できます。ここからアニモを育成したり、戦闘や探索で装備するアニモとスキルを選択可能です。当サイトの網羅的なデータベースでは、すべての仲間系統に関する詳細なステータスを提供しています。大陸各地で難関の進化目標に取り組む前に、アニモ名鑑で仲間の情報を確認しておきましょう。堅実な部隊編成を組むには、初心者ガイドをご参照ください。
キャラクターランクの上限と経験値アイテムによる育成
アニモ管理画面でレベルを上げたいアニモを選択し、ステータス画面の「レベルアップ」を押します。そこからトリッパーは経験値アイテムを使用してアニモを強化できます。アニモのレベル上限はプレイヤー自身のキャラクターレベルによって制限されている点に留意してください。キャラクターレベルが高くなるほど、野生のアニモをより捕獲しやすくなります。
常に充分な見聞を集めてキャラクターレベルを上げていきましょう。キャラクターレベルを着実に上げることで、アニモのレベル上限が引き上げられるだけでなく、世界をより快適に探索するための能力が解放されます。「クエストブック - 伝承」や「特訓プログラム - 必修授業」を定期的にこなすことが見聞を集める近道です。また、新しいアニモを捕獲したり地域の収集進捗を伸ばすことも重要な見聞獲得手段となります。
上位の称号を獲得することは数多くの恩恵をもたらします。最も重要な点として、称号ランクが上がるとキャラクターのレベル上限が引き上げられ、より高レベルのアニモを育成できるようになります。トリッパーは必須の特訓プログラムの必修授業を修了して称号昇格審査を解放しなければなりません。審査に合格して称号を昇格させ、レベルキャップを引き上げましょう。日々の育成ルーチンを最適化するために、地域の節目を確認してください。成長の手順についてはレベルアップガイドを、素材については検索可能なアイテム図鑑をご確認ください。
三段階リニア進化の仲間たち
ワンタ(Emberpup)は元気いっぱいの相棒として旅を始めます。活発で元気なこの生き物は平原でウルフィ(Flameruff)の後をついて回るのが大好きです。ふわふわの炭のような毛が燃え盛ると、後続の形態へと成長します。ウルフィは忠誠心と団結を重んじる群れの生き物であり、その静かで集中した眼差しは内に秘めた炎の心を隠しています。ウルフィはスキルボタンを長押しして照準を定め、狙った方向へ火の玉を放つことができます。火球は木箱やツタなどの可燃物を着火させ、火のオベリスクを起動することも可能です。出撃中のワンタは炭の毛を燃やして成長を遂げます。
ボーンスキー(Bonesky)は大きな耳を持つ元気な仔犬です。胸元の氷骨の蝶ネクタイは、序盤のフィールド探索における一番のお気に入りのおもちゃです。フェンリル(Fenrier)はこの系統を進化させ、氷の刃を携えて家族の狩りを率います。この系統の頂点に立つグレイシャー(Glynsera)は誇り高く自信に満ちた戦士であり、口にくわえた冷気の刃で敵を震え上がらせます。
シェリー(Shelly)は柔らかな付属器官で貝殻を固定し、砂浜の貝殻の中に身を隠します。ステラナイト(Sherro)へと進化すると、かつて身を包んでいた貝殻を剣と盾に変え、海岸沿いの脆いシェリーたちを守護します。ランプクラゲ(Bulbly)は何事に対してもまず逃げ出す慎重な性格で、電球のような器官が健康状態を示しています。アカリクラゲ(Veilfloat)を経てシャンデリアクラゲ(Luminelle)へと進化すると、気分に合わせて輝きを変え、触手で魅惑的な模様を描きながら電撃攻撃を放ちます。
アニモの多段階進化系統一覧
| 基本形態 | 中間形態 | 最終形態 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ワンタ(Emberpup) | ウルフィ(Flameruff) | ウルファイター(Scorchhowl) | 火 |
| ワンタ(Emberpup) | ウルフィ(Flameruff) | ウルファントム(Inferlupa) | 火 |
| ボーンスキー(Bonesky) | フェンリル(Fenrier) | グレイシャー(Glynsera) | 氷 |
| シェリー(Shelly) | シェルドン(Sheldon) | ステラナイト(Sherro) | 水 |
| ランプクラゲ(Bulbly) | アカリクラゲ(Veilfloat) | シャンデリアクラゲ(Luminelle) | 雷 |
| イワノコ(Pebbling) | ラヴァサウルス(Lavazar) | マグマレックス(Magmarex) | 火 |
| イワノコ(Pebbling) | ジオードン(Geodeback) | スパインサウルス(Minespine) | 土 |
| フエカモメ(Chirpi) | - | トロンボカモメ(Tromber) | 音 |
| フエカモメ(Chirpi) | - | トランペカモメ(Cornet) | 音 |
| フエカモメ(Chirpi) | - | チューバカモメ(Tubster) | 音 |
| ハスイモリ(Skippy) | ワンパクイモリ(Pranky) | ロータウス(Glacy) | 水 |
| ハスイモリ(Skippy) | ワンパクイモリ(Pranky) | ロータスドラゴン(Leafy) | 水 |
| モノアイメット(Helmut) | - | メットユウシ(Pawney) | 金属 |
| モノアイメット(Helmut) | - | メットガード(Rookey) | 金属 |
| モノアイメット(Helmut) | メットゴン(Helmwhelp) | ヘルゴン(Helgon) | ドラゴン |
| タマコロン(Baleetle) | - | タマローラー(Waleetle) | 土 |
| タマコロン(Baleetle) | - | ロックン(Bouldus) | 土 |
分岐進化の選択と最終形態の決定
ウルフィを最終形態へ進める際、トリッパーはウルファイターとウルファントムの選択を迫られます。ウルファイター(Scorchhowl)の体にある焼け焦げの跡は幾多の戦勝の証であり、好戦的な性格から強敵を求めて戦いを挑み続けます。対照的にウルファントム(Inferlupa)は強者に挑んで敗れたウルフィの姿です。無念のうちに散った仲間の魂を取り込み、復讐の念に突き動かされています。獰猛なウルファイターは戦場で支配すべき強敵を常に探し求めています。
フエカモメ(Chirpi)は低空をホバリングしながら浜辺の動きを見張り、騒ぎを引き起こす分岐系統を持ちます。トロンボカモメ(Tromber)の分岐は賑やかなパーカッションを奏で、リズミカルな音楽を生み出します。トランペカモメ(Cornet)は浜辺中に響き渡る甲高い音を鳴らし、チューバカモメ(Tubster)は重厚で友好的なチューバのような低音を響かせます。群れをなすトランペカモメは砂浜全体に轟く鋭い音を響かせます。
装甲トカゲの系統では、硬い兜が柔らかい体を守り、伸縮する口の爪が狩りを助けます。メットユウシ(Pawney)は折れた剣と鎧を携え、勇気と力に恵まれて仲間を守り敵に立ち向かいます。メットガード(Rookey)は巨大な体に反して臆病で優しく、争いを避けて丸まりますが、仲間を守る場面では勇気を振り絞ります。メットゴン(Helmwhelp)は兜の下に弱さを隠した幼いドラゴンであり、秘宝を求めて大空を羽ばたく日を夢見ています。この頂点に立つヘルゴン(Helgon)は重装甲に覆われ、静止している姿は古代の宝を守る巨像のようです。探索においてヘルゴンはジャンプボタン長押しで水上を飛行でき、ひび割れた岩壁をスキルで破壊可能です。大空を舞うヘルゴンの番兵は、まるで宝を守護するかのように硬い鎧で佇みます。
ハスイモリ(Skippy)は水中に潜み、ハスの葉を目隠しにして周囲を観察します。ワンパクイモリ(Pranky)は体を湿らせて冷たく保つ薄膜を纏っています。ワンパクイモリをロータウス(Glacy)へ分岐させると、弱い者を守り敵対者を氷漬けにする優雅で優しい仲間となります。ロータスドラゴン(Leafy)を選ぶと、ハスの葉の尾で顔を隠し優雅さを誇示する植物のパートナーへと成長します。
イワノコ(Pebbling)は様々な鉱石を好んで食べる天然の地質学者であり、食べたものによって成長の仕方が変わります。イワノコは固まった溶岩のような灼熱の結晶を纏うマグマレックス(Magmarex)へ進化できます。熱が噴出すれば進路上のすべてを融解させます。もう一方の分岐は結晶鉱石のある場所に現れるスパインサウルス(Minespine)であり、硬い棘は防護とエネルギー蓄積を兼ねています。
ナキツボミン(Budsquire)は臆病で泣き虫ですが、追い詰められると頭の蕾を咲かせて立ち向かいます。トゲイバラ(Thornblade)へ分岐すると、家族を守る時だけ棘の茎の剣を抜きます。平和的なメリーメリー(Melloblum・白いバラ)は芳香の花びらを散らし、触れた者に幸福感を与えて戦意を喪失させます。
ツメカマキリ(Wisptis)は仲間を倒すことで爪を研ぎ澄まし、ヤイバカマキリ(Ignitis)へ分岐すると刃を研ぎ澄まして暗闇に潜み、一撃で戦いを終わらせようとします。イナズマミンク(Bolty)は樹上に生息し、尻尾から金色の火花を散らします。ボルトミンク(Blazen)へ進化すると特殊な毛で空気中の荷電粒子を集めて電気を蓄えますが、雨の日には現れません。ジャンプミンク(Hoptail)も同様の適応を見せ、特殊な体毛で電気を生み出して蓄積します。
地域適応フォームと単一形態のアニモ
タマコロン(Baleetle)は生まれた瞬間から泥団子と離れず、転がし続けて丸くしていきます。雪原では泥団子に霜や雪を纏わせ、氷上で高難度の技を披露します。タマローラー(Waleetle)へ進化すると、仲間のように後ろ向きに器用に転がります。ロックン(Bouldus)は泥団子に詰まった鉱物が衝撃で圧縮され、石の球となって意識が目覚めた姿です。押し回されることに飽き、昆虫の体を宿して自らの意志で動き出します。
エントツアリ(Cozite)は上半身と下半身が独立して回転するオシロアリ(Bailite)へ進化し、周囲を見渡して砲台に変形し敵を追い払います。メタルジョー(Jawling)は次の段階へ進化しませんが、出会うものすべてに噛みつくのが大好きで、柔軟な顎を大きく開くことができます。
進化の触媒と属性石
火炎石は火の力が宿る奇妙な岩であり、手に持つと温かさを感じます。流水石は水の力を宿し、波のような波紋によって非常に滑らかです。疾風石は風の力を秘め、耳を澄ますと優しい風のささやきが聞こえます。
氷雪石は氷の力を通わせ、表面から氷河の冷気を感じ取れます。雷電石は雷の力を放ち、表面に稲妻のような模様が走り火花が散ります。土霊石は大地の力を体現し、太陽の届かない古代森林の土から採取され、生命の循環を象徴します。
青草石は草の力を宿し、爽やかな香りと緑の輝きが果てしない草原を思わせます。闇夜石は闇の力を放ち、光を飲み込むような神秘的な黒い岩です。閃光石は光の力で暗闇を払います。
バーンロックは一部のアニモの炎によって形成された焦げた岩です。採掘作業においてバーンメタルを採掘する際にもバーンロックの欠片が得られます。モノアイメットやメタルジョーは内部の鉄元素を吸収して自己を強化します。アモルファス結晶は神話的な元素に満ち、あらゆる元素へと変換可能です。アモルファスシャードも精錬された触媒として他の元素へと変換できます。特殊な進化には、稀有な旋律が記された不思議な楽章のようなアイテムが用いられます。純粋な元素エネルギーから形成されたソウルハートは、その力に引き寄せられたアニモたちによって常に守られています。
| 素材名 | アイテムカテゴリ | 品質ランク | 主要属性 | フィールド説明 |
|---|---|---|---|---|
| 火炎石 | 進化素材 | エピック | 火 | 火属性の力が宿る奇妙な岩 |
| 流水石 | 進化素材 | エピック | 水 | 水属性の力が宿る奇妙な岩 |
| 疾風石 | 進化素材 | エピック | 風 | 風属性の力が宿る奇妙な岩 |
| 氷雪石 | 進化素材 | エピック | 氷 | 氷属性の力が宿る奇妙な岩 |
| 雷電石 | 進化素材 | エピック | 雷 | 雷属性の力が宿る奇妙な岩 |
| 土霊石 | 進化素材 | エピック | 土 | 土属性の力が宿る奇妙な岩 |
| 青草石 | 進化素材 | エピック | 草 | 草属性の力が宿る奇妙な岩 |
| 闇夜石 | 進化素材 | エピック | 闇 | 闇属性の力が宿る奇妙な岩 |
| 閃光石 | 進化素材 | エピック | 光 | 光属性の力が宿る奇妙な岩 |
| バーンロック | 進化素材 | コモン | 火 | 特定のアニモの炎で形成された焦げた岩 |
| アモルファス結晶 | 進化素材 | エピック | 神話 | あらゆる元素に変換可能な神話的結晶 |
外見カスタマイズとスキン引き継ぎ
トリッパーは流光夢影や微光幻影を使用して、アニモの外見を変更できます。カスタマイズ可能なパーツにはカラー、翼、ボディ、ヘッドウェア、エフェクトが含まれます。外見変更の累計回数に応じて、より多くのパーツがアンロックされます。外見の解放条件は一度達成すれば引き継がれます。詳細な手順については外見変更ガイドをご覧ください。シャイニー形態の引き継ぎについてはシャイニーガイドをご確認ください。
共鳴星ランクアップと基礎ステータス突破
トリッパーは共鳴星ランクアップシステムで露結晶を使用してアニモを強化し、攻撃力やHPなどの基礎ステータスを段階的に底上げしましょう。現在の段階で最大星数に達した後は、属性石やその他の素材を消費して突破し、さらに強力なステータス恩恵を解放します。ポテンシャル開発システムでは、星の塵などを消費して選択したステータスの後天的素質を引き上げることができます。先天的素質は誕生時に固定されており、才能の実のような特別な手段でのみ上昇可能です。先天的素質と後天的素質の合計値が20を超えることはできません。資源配分については素質強化ガイドをご覧ください。
部隊管理と開拓設定
部隊管理画面の右上にあるタブを押すと、開拓設定に切り替えることができます。この設定により、特定の地形に入った際に自動で適切なアニモへと切り替わります。画面下部には整理、フィルター/ソート、倉庫操作、管理などの便利なボタンが用意されています。ここで戦闘や探索に適したスキルを選択し、セットとして装備しましょう。アニモとそのスキルには属性相性があり、相性を賢く突くことで敵により多くのダメージを与えられます。アニモのアイコンを長押しして左側のパーティ枠にドラッグしましょう。野外で休息する際は、篝火に近づいてアニモのHPを持続的に回復させてください。育成方針を決める前にチームビルダーでシナジーを試し、属性相性表で相性を確認しましょう。強敵との戦闘にはおすすめチーム編成を参考にし、インタラクティブワールドマップで探索ルートを計画してください。
