
Guerrônio
Eles forram a armadura com a pelagem de outros Aniimos para se manterem aquecidos e terem mais tração na neve ao se enrolar.
Atributos Básicos
Outras Formas (2)
Parceiros recomendados (no jogo)
Habitats
Habilidades de Moradia
Mobilidade & Navegação
Detection
Gives you a special detective vision that allows you to see metal objects and cloaked Aniimo nearby.
Guardbreak Resonance
Increases BREAK by 0.
Habilidades
Golpe Quebra-guarda
Salta e bate no chão perto do alvo para causar dano. São permitidos até três saltos consecutivos e o terceiro atordoará o alvo por 1 s.
Estilingue Rebote
Carrega no lugar e se lança para a frente para causar dano ao alvo atingido e aumentar em 15% o dano de RUPTURA que ele sofre por 15 s. Se houver outros alvos por perto após o acerto, ricocheteará até eles em até {4} vezes. Também pode ricochetear em aliados.
Guarda Balística
Se transforma numa bola e salta bem alto, causando dano aos alvos no ponto de aterrissagem. Entra em [Guarda Balística], aumentando a própria redução de dano em 20% e melhorando bastante a resistência a interrupção. Ao sofrer um ataque, libera uma onda de choque ao redor de si que causa dano igual a 10 de Poder. Intervalo: no mínimo 0,2 s.
Esmagamento Quebra-guarda
Salta e bate no chão perto do alvo para causar dano. São permitidos até três saltos consecutivos e o terceiro atordoará o alvo por 1 s.
Treinamento de Ressonância
| Nível | Requisito | Materiais |
|---|---|---|
| LV 6 | Alcance o nível 60. | Cristal Fenomenal x1 |
| LV 7 | Alcance o nível 65. | Cristal Fenomenal x2 |

