
Guerrônio
Apesar de seu tamanho imponente, ele é tímido e gentil, evitando sempre conflitos. Sempre que o perigo se aproxima, ese enrola em uma bola, mas sempre reúne coragem para lutar quando seus amigos precisam de proteção.
Atributos Básicos
Outras Formas (2)
Parceiros recomendados (no jogo)
Habitats
Habilidades de Moradia
Mobilidade & Navegação
Detection
Gives you a special detective vision that allows you to see metal objects and cloaked Aniimo nearby.
Guardbreak Resonance
Increases BREAK by 0.
Habilidades
Golpe Quebra-guarda
Salta e bate no chão perto do alvo para causar dano. São permitidos até três saltos consecutivos e o terceiro atordoará o alvo por 1 s.
Estilingue Rebote
Carrega no lugar e se lança para a frente para causar dano ao alvo atingido e aumentar em 15% o dano de RUPTURA que ele sofre por 15 s. Se houver outros alvos por perto após o acerto, ricocheteará até eles em até {4} vezes. Também pode ricochetear em aliados.
Guarda Balística
Se transforma numa bola e salta bem alto, causando dano aos alvos no ponto de aterrissagem. Entra em [Guarda Balística], aumentando a própria redução de dano em 20% e melhorando bastante a resistência a interrupção. Ao sofrer um ataque, libera uma onda de choque ao redor de si que causa dano igual a 10 de Poder. Intervalo: no mínimo 0,2 s.
Esmagamento Quebra-guarda
Salta e bate no chão perto do alvo para causar dano. São permitidos até três saltos consecutivos e o terceiro atordoará o alvo por 1 s.
Treinamento de Ressonância
| Nível | Requisito | Materiais |
|---|---|---|
| LV 6 | Alcance o nível 60. | Cristal Fenomenal x1 |
| LV 7 | Alcance o nível 65. | Cristal Fenomenal x2 |

