
Rookey
A pesar de su imponente tamaño, es tímido y evita el conflicto. Cuando aparece el peligro, se hace una bola, pero su valor siempre aparece cuando sus amigos necesitan protección.
Estadísticas base
Otras formas (2)
Compañeros recomendados (en el juego)
Hábitats
Habilidades de hogar
Movilidad y rutas
Detection
Gives you a special detective vision that allows you to see metal objects and cloaked Aniimo nearby.
Guardbreak Resonance
Increases BREAK by 0.
Habilidades
Golpe rompeguardia
Salta e impacta contra el objetivo para infligirle daño. Se permiten hasta tres impactos y el tercero aturde al objetivo durante 1 s.
Honda rebotadora
Carga en el lugar y se lanza hacia adelante, infligiendo daño al objetivo impactado y aumentando el daño de QUIEBRE que recibe en un 15 % durante 15 s. Si después del impacto hay otros objetivos cerca, rebota hacia ellos hasta {4} veces. También puede rebotar hacia aliados.
Guardia balística
Se convierte en una bola y salta alto por los aires, lo que inflige daño a los objetivos en el punto de aterrizaje. Entra en [Guardia balística], lo que aumenta un 20 % la reducción de daño y mejora enormemente la antiinterrupción. Al recibir un ataque, libera una onda de choque a su alrededor que inflige un daño equivalente a 10 de poder. Intervalo: no menor a 0,2 s.
Aplastamiento rompeguardia
Salta e impacta contra el objetivo para infligirle daño. Se permiten hasta tres impactos y el tercero aturde al objetivo durante 1 s.
Entrenamiento de resonancia
| Nivel | Requisito | Materiales |
|---|---|---|
| LV 6 | Alcanza el nivel 60. | Cristal de fenómeno x1 |
| LV 7 | Alcanza el nivel 65. | Cristal de fenómeno x2 |

