Rookey Forma de nieve
No. 063 · Planicies Ventosas

Rookey

Oscuridad
Hielo
Forma de nieve
Etapa Gamma
RUPT.

Acolchan su armadura con el pelaje de otros Aniimo para calentarse y tener mejor tracción sobre la nieve cuando se acurrucan.

Peso:23.4 – 34.93 kg
Altura:1 – 1 m

Estadísticas base

Atributos:540
PV100
ATQ90
RUPT.105
DEF F.100
DEF M.70
REGEN.75
Fuerte contra:
AguaEléctricoHierbaSagrado
Débil contra:
FuegoVientoSagrado
SINERGIA DE COMBATE

Compañeros recomendados (en el juego)

CRECIMIENTO Y LÍNEA EVOLUTIVA

Línea evolutiva

Helmut (Forma de nieve)
Helmut Forma de nieve Stage 1
↓
Pawney (Forma de nieve)
Pawney Forma de nieve Stage 3
Rookey (Forma de nieve)
Rookey Forma de nieve Stage 3
HÁBITATS Y ENCUENTROS SALVAJES

Hábitats

Sierras Bermejas
CAMPAMENTO Y HABILIDADES DE HOGAR

Habilidades de hogar

Lv. 2
Lv. 3
Lv. 3
CARACTERÍSTICAS Y HABILIDADES ESPECIALES

Movilidad y rutas

Detección

Proporciona una visión de detección especial que permite ver objetos metálicos y Aniimo camuflados cercanos.

Resonancia rompeguardia

Aumenta un 0 el QUIEBRE.

HABILIDADES Y ATAQUES

Habilidades

Golpe rompeguardia

Oscuridad
FísicoCoste: 15Potencia: 45

Salta e impacta contra el objetivo para infligirle daño. Se permiten hasta tres impactos y el tercero aturde al objetivo durante 1 s.

Honda rebotadora

Oscuridad
FísicoCoste: 20Potencia: 55

Carga en el lugar y se lanza hacia adelante, infligiendo daño al objetivo impactado y aumentando el daño de QUIEBRE que recibe en un 15 % durante 15 s. Si después del impacto hay otros objetivos cerca, rebota hacia ellos hasta {4} veces. También puede rebotar hacia aliados.

Guardia balística

Oscuridad
FísicoCoste: 20Potencia: 52

Se convierte en una bola y salta alto por los aires, lo que inflige daño a los objetivos en el punto de aterrizaje. Entra en [Guardia balística], lo que aumenta un 20 % la reducción de daño y mejora enormemente la antiinterrupción. Al recibir un ataque, libera una onda de choque a su alrededor que inflige un daño equivalente a 10 de poder. Intervalo: no menor a 0,2 s.

Aplastamiento rompeguardia

Hielo
FísicoCoste: 15Potencia: 45

Salta e impacta contra el objetivo para infligirle daño. Se permiten hasta tres impactos y el tercero aturde al objetivo durante 1 s.

ENTRENAMIENTO DE RESONANCIA

Entrenamiento de resonancia

NivelRequisitoMateriales
LV 6Alcanza el nivel 60.Cristal de fenómeno x1
LV 7Alcanza el nivel 65.Cristal de fenómeno x2