อัศวินน้องใหม่ รูปแบบทุ่งหิมะ
No. 063 · ที่ราบลมโชย

อัศวินน้องใหม่

ความมืด
น้ำแข็ง
รูปแบบทุ่งหิมะ
ขั้น Gamma
เจาะเกราะ

พวก​มัน​บุ​เกราะ​ด้วย​ขน​ของ​แอนีโม​ชนิด​อื่น​เพื่อ​ความอบอุ่น และ​ช่วย​ให้​ยึด​เกาะ​หิมะ​ได้​ดีขึ้น​เมื่อ​พวก​มัน​ขดตัว

น้ำหนัก:23.4 – 34.93 kg
ส่วนสูง:1 – 1 m

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าสถานะ:540
HP100
โจมตี90
เจาะเกราะ105
ป้องกาย100
ป้องเวท70
ฟื้นฟู75
ได้เปรียบต่อ:
น้ำไฟฟ้าหญ้าศักดิ์สิทธิ์
แพ้ทางต่อ:
ไฟลมศักดิ์สิทธิ์
การประสานการต่อสู้

คู่หูแนะนำ (ในเกม)

การเติบโตและสายวิวัฒนาการ

สายวิวัฒนาการ

หมวกเกราะจิ๋ว (รูปแบบทุ่งหิมะ)
หมวกเกราะจิ๋ว รูปแบบทุ่งหิมะ Stage 1
↓
อัศวินเบี้ย (รูปแบบทุ่งหิมะ)
อัศวินเบี้ย รูปแบบทุ่งหิมะ Stage 3
อัศวินน้องใหม่ (รูปแบบทุ่งหิมะ)
อัศวินน้องใหม่ รูปแบบทุ่งหิมะ Stage 3
ถิ่นที่อยู่และการเผชิญหน้า

ถิ่นที่อยู่

ที่ราบสูงนํ้าตาลอมแดง
ค่ายและความสามารถบ้าน

ความสามารถประจำถิ่น

Lv. 2
Lv. 3
Lv. 3
คุณลักษณะและความสามารถพิเศษ

การเคลื่อนที่ & การนำทาง

ตรวจจับ

มอบ​วิสัยทัศน์​นักสืบ​พิเศษ​ที่​ช่วย​ให้​คุณ​มองเห็น​วัตถุ​โลหะ​และ​แอนีโม​ที่​ซ่อนตัว​อยู่​ใน​บริเวณ​ใกล้เคียง

เรโซแนนซ์ทลายการป้องกัน

เพิ่ม​ความเสียหาย​ทําลาย 0

ทักษะต่อสู้และพรสวรรค์

สกิล

กระแทกทลายการป้องกัน

ความมืด
กายภาพค่าใช้จ่าย: 15พลัง: 45

กระโดด​ขึ้น​และ​ฟาด​ลง​ใส่​เป้าหมาย​เพื่อ​ทํา​ดาเมจ สามารถ​ฟาด​ลง​ได้​สูงสุด​สาม​ครั้ง​ติดต่อกัน และ​การ​ฟาด​ครั้ง​ที่สาม​จะ​ทําให้​เป้าหมาย​มึนงง​เป็นเวลา 1 วิ.

สลิงเด้งดึ๋ง

ความมืด
กายภาพค่าใช้จ่าย: 20พลัง: 55

ชาร์จ​พลัง​อยู่กับที่​แล้ว​พุ่ง​ตัวเอง​ไป​ข้างหน้า ทํา​ดาเมจ​ใส่​เป้าหมาย​ที่​โดน​และ​เพิ่มดาเมจ​ทําลาย​ที่​ได้รับ 15% เป็นเวลา 15 วิ. หลังจาก​ชน​โดน​เป้าหมาย หาก​มี​เป้าหมาย​อื่น​อยู่​ใกล้เคียง จะ​ชิ่ง​ไป​โดน​ได้​สูงสุด {4} ครั้ง นอกจากนี้​ยัง​ชิ่ง​ใส่​พันธมิตร​ได้​อีกด้วย

ป้องกันพร้อมทิ้งตัว

ความมืด
กายภาพค่าใช้จ่าย: 20พลัง: 52

เปลี่ยนเป็น​ลูกบอล​แล้ว​กระโดดสูง​ขึ้นไป​ใน​อากาศ ทํา​ดาเมจ​ใส่​เป้าหมาย​ตรงจุด​ที่​ลง​สู่​พื้น เข้าสู่​สถานะ[ป้องกันพร้อมทิ้งตัว] ซึ่ง​จะ​เพิ่มค่า​ลดดาเมจ​ของ​ตัวเอง 20% และ​เพิ่ม​ความสามารถ​ต้าน​การ​ขัดจังหวะ​อย่าง​มาก เมื่อ​โดน​โจมตี​จะ​ปล่อย​คลื่นกระแทก​รอบตัว ทํา​ดาเมจ​เท่ากับ​ค่า 10 ของ​พลังอํานาจ ระยะห่าง​ระหว่าง​การ​ปล่อย: ไม่​น้อยกว่า 0.2 วิ.

บดขยี้ทลายการป้องกัน

น้ำแข็ง
กายภาพค่าใช้จ่าย: 15พลัง: 45

กระโดด​ขึ้น​และ​ฟาด​ลง​ใส่​เป้าหมาย​เพื่อ​ทํา​ดาเมจ สามารถ​ฟาด​ลง​ได้​สูงสุด​สาม​ครั้ง​ติดต่อกัน และ​การ​ฟาด​ครั้ง​ที่สาม​จะ​ทําให้​เป้าหมาย​มึนงง​เป็นเวลา 1 วิ.

การฝึกพลังสั่นพ้อง

การฝึกเรโซแนนซ์

เลเวลเงื่อนไขวัตถุดิบ
LV 6ถึง​เลเวล 60คริสตัลฟีโนมินา x1
LV 7ถึง​เลเวล 65คริสตัลฟีโนมินา x2