Cornet Beach Form
No. 009 · Planicies Ventosas

Cornet

Viento
Agua
Beach Form
Etapa Nova
DPSPuede volar

En arrecifes altos, practican diligentemente para que sus voces viajen muy lejos, como si algún día un eco de respuesta pudiera venir desde el otro lado del mar.

Peso:23.4 – 34.93 kg
Altura:1 – 1 m
Género:Macho, Hembra

Estadísticas base

Atributos:509
PV96
ATQ121
RUPT.54
DEF F.74
DEF M.70
REGEN.94
Fuerte contra:
FuegoHierbaRocaOscuridad
Débil contra:
HieloEléctricoHierbaSagrado
SINERGIA DE COMBATE

Compañeros recomendados (en el juego)

CRECIMIENTO Y LÍNEA EVOLUTIVA

Línea evolutiva

Chirpi
Chirpi Stage 1
↓
Tromber
Tromber Stage 3
Cornet
Cornet Stage 3
Tubster
Tubster Stage 3
HÁBITATS Y ENCUENTROS SALVAJES

Hábitats

Desembarco de EchobackBosque de Estrellas Fugaces
CAMPAMENTO Y HABILIDADES DE HOGAR

Habilidades de hogar

Lv. 3
Lv. 2
CARACTERÍSTICAS Y HABILIDADES ESPECIALES

Movilidad y rutas

Take Off

Enters the Flying state to evade attacks from ground enemies. Takes more DMG while airborne.

Air Superiority

Increases Crit Rate by 20% while flying.

HABILIDADES Y ATAQUES

Habilidades

Proyectil eléctrico fragmentado

Eléctrico
MágicoCoste: 10Potencia: 30

Dispara múltiples proyectiles eléctricos a objetivos cercanos. Si varios proyectiles impactan en la misma unidad, [paraliza] al objetivo durante 5 s. Mantén presionado el botón Habilidad para entrar automáticamente en el estado de vuelo después de lanzar la habilidad.

Carga de bomba eólica

Viento
MágicoCoste: 45Potencia: 157

Se lanza con todo y dispara rápidamente una andanada continua de bombas eólicas.

Tornado

Viento
MágicoCoste: 20Potencia: 59

Libera un vórtice de aire en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro.

Proyectil aullador fragmentado

Viento
MágicoCoste: 10Potencia: 30

Dispara múltiples proyectiles estridentes a objetivos cercanos. Si varios proyectiles impactan en la misma unidad, el daño del cornet aumenta en un 30 % durante 15 s. Mantén presionado el botón Habilidad para entrar automáticamente en el estado de vuelo después de lanzar la habilidad.

Tornado acuático

Agua
MágicoCoste: 20Potencia: 45

Libera un vórtice de agua en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro. Cada golpe le quita 4 de energía al objetivo.

Tornado de hojas

Hierba
MágicoCoste: 20Potencia: 45

Libera un vórtice de hojas en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro. Absorbe de forma continua los charcos cercanos e inflige un 100 % de daño adicional cuando la absorción tiene éxito.

ENTRENAMIENTO DE RESONANCIA

Entrenamiento de resonancia

NivelRequisitoMateriales
LV 6Alcanza el nivel 60.Cristal de fenómeno x1
LV 7Alcanza el nivel 65.Cristal de fenómeno x2