ALPHALv. 60

Sugartini alfa

Estadísticas de combate por nivel

Nv.PVATQDEF F.REGEN.DEF M.RUPT.
6044,435,0001,028375186395197

Ciclos de Boss Rush

Ver todos los ciclos →
Temporada 4 · Ciclo 4004Línea derecha · Lv. 60
Servidor: 25 – 29 nov
Modificadores y Mejoras:
Recuperación cinética
Aumenta el límite de energía del Aniimo en 15 puntos. Cuando la energía sea inferior al 0 %, obtendrá 5 de energía por cada 10 de energía consumida.
Trampa de cadena
A intervalos regulares, unas cadenas unen a dos jugadores al azar en el campo. Las unidades unidas pierden PS continuamente. Cuando las cadenas tocan al alfa, lo inmovilizan durante 1 s, lo detienen brevemente y le infligen daño de QUIEBRE. Luego, las cadenas se rompen.
Concierto elemental
Infligir daño de contra elemental al alfa aplica 1 carga de Vulnerabilidad, que aumenta el daño recibido un 0 % adicional durante 8 s, acumulable hasta 3 veces. Vulnerabilidad no puede volver a aplicarse por el mismo elemento de contraataque en un lapso de 8 s.
Resurgimiento
El equipo obtiene 4 reanimaciones adicionales. Tras revivir, el daño infligido aumenta en un 0 %.
Impulso imparable
Durante los primeros 60 s de la batalla, los excursionistas infligen un 1 % más de daño.
Runa de atacante principal
Aparece una runa en el campo. Al interactuar con ella, el daño aumenta un 1 %, mientras que el daño de los demás compañeros se reduce un 0 %. Al quedar exhausto, los demás compañeros pierden un 0 % de sus PS máximos y se restauran por completo los PS del atacante principal.
Impulso aplastante
Cuando el alfa entra en estado de QUIEBRE, obtiene 1 carga de vulnerabilidad. Cada carga acumulada aumenta el daño recibido un 0 % adicional, hasta 4 cargas.
Tiempo extra
Obtén 60 s adicionales de tiempo de combate. Durante el tiempo de combate adicional, obtienes un 0 % de aumento en la velocidad de obtención de energía y un 0 % de reducción de daño.