ALPHALv. 60
Sucrini Alpha
Statistiques de combat par niveau
| Niv. | PV | ATQ | DÉF P. | RÉGÉN. | DÉF M. | RUPT. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 44,435,000 | 1,028 | 375 | 186 | 395 | 197 |
Cycles Assaut de Boss
Voir tous les cycles →Saison 4 · Cycle 4004Voie droite · Lv. 60
Serveur: 25 – 29 nov.
Modificateurs & Améliorations:
Recyclage cinétique
La limite d'énergie de l'Aniimo augmente de 15 points. Quand l'énergie est inférieure à 0 %, vous gagnez 5 énergie chaque fois que vous consommez 10 d'énergie.
Piège à chaîne
À intervalles réguliers, des chaînes attachent 2 joueurs aléatoires sur le terrain. Les unités attachées perdent des PV en continu. Lorsque les chaînes touchent l'Alpha, elles l'entravent pendant 1 s, l'interrompant brièvement et infligeant des dégâts de RUPTURE. Les chaînes se brisent ensuite.
Concerto élémentaire
Infliger des dégâts de contre élémentaire à l'Alpha applique 1 cumul de Vulnérabilité, augmentant les dégâts subis de 0 % supplémentaires pendant 8 s, cumulable jusqu'à 3 fois. La Vulnérabilité ne peut pas être réappliquée par le même Élément de contre pendant 8 s.
Résurgence
L'équipe gagne 4 ranimations supplémentaires. Après avoir été ranimé, les dégâts infligés augmentent de 0 %.
Élan imparable
Pendant les 60 premières secondes du combat, tous les Nomades infligent 1 % de dégâts en plus.
Rune d'attaquant principal
Une rune apparaît sur le terrain. Après interaction, les dégâts augmentent de 1 %, tandis que les dégâts des autres coéquipiers diminuent de 0 %. En cas d'épuisement, les autres coéquipiers perdent 0 % de leurs PV max. et les PV de l'Attaquant principal sont entièrement restaurés.
Élan écrasant
Quand l'Alpha entre en état de RUPTURE, il acquiert 1 cumul de vulnérabilité. Chaque cumul augmente les dégâts subis de 0 % supplémentaires, jusqu'à 4 cumuls.
Prolongation
Gagne 60 secondes de temps de combat supplémentaire. Pendant ce temps de combat supplémentaire, son taux de gain d'énergie augmente de 0 % et sa Réduction des dégâts de 0 %.