Guide du débutant Aniimo

Guide du débutant Aniimo: Système

Système walkthrough and in-game mechanics for Aniimo. 43 sections covered.

1Raccourcis

Servez-vous des raccourcis pour profiter d'une meilleure expérience en jeu !

2Photo

L'appareil photo dispose de trois modes : Création, Suivi et Selfie. Passez de l'un à l'autre selon vos besoins.

En mode Création, vous pouvez déplacer l'appareil librement et ajuster les paramètres de l'appareil.

En mode Selfie, l'appareil cadre automatiquement votre personnage de face pour pouvoir prendre une jolie photo de vous.

En mode Suivi, votre personnage peut se déplacer librement : idéal pour capturer des moments inoubliables dans le monde ouvert.

Le mode Création et le mode Selfie incluent un menu Photo. Ajustez les différents paramètres de l'appareil pour obtenir des photos plus réussies !

Dans l'écran Menu Photo - Modifier l'Aniimo, vous pouvez convoquer les Aniimo de votre Composition actuelle et ajuster leurs positions. Une fois terminé, pensez à repasser en mode Photo avant de prendre le cliché.

3Carte

La carte affiche votre position actuelle. Les différents lieux sont représentés par des icônes différentes, et vous pouvez aussi placer des marqueurs personnalisés sur la carte. Les options ci-dessous vous permettent de choisir quels types de marqueurs afficher ou masquer.

Vous pouvez aussi personnaliser la visibilité des différents types de marqueurs.

Appuyez Répartition des Aniimo dans le coin inférieur gauche de la Carte, ou dézoomez complètement la Carte, pour afficher la Progression de collection des Aniimo de chaque Région ainsi que les conditions météorologiques.

Utilisez l'indicateur de direction à l'écran pour suivre la direction et la distance de votre cible en temps réel.

4Branche

Les Branches sont une partie importante du système de carte. Après l'activation d'une Branche, vous pouvez révéler les Floraisons sur une zone étendue et déverrouiller une nouvelle superposition de carte où les Nomades pourront voir les infos de zone.

Une fois la Branche activée, vous pouvez aussi l'imprégner d'ambre lumin pour augmenter les chances de capture, augmenter le nombre d'Enrichissements, changer la météo, augmenter le taux d'Éclatan, et plus encore.

5Floraison

Les Floraisons sont des fleurs merveilleuses que l'on trouve sur le continent d'Idylle. Utilisez l'Enrichissement pour faire entrer ces fleurs en état de bourgeonnement. Pour utiliser cette fonctionnalité, vous devez obtenir le Badge de collection bronze de la zone.

Une Floraison emplie d'Énergie de veine. Utilisez l'Enrichissement pour déclencher un Déferlement sauvage. Capturez l'Aniimo pour collecter de l'Énergie prismatique et former un fruit au centre de la Floraison.

Une fois le Déferlement sauvage terminé, libérez l'énergie prismana accumulée pour recevoir des récompenses.

6Énergie prismatique

La plupart des régions d'Idylle peuvent accumuler de l'énergie prismatique. Pour cela, capturez des Aniimo pendant les Déferlements sauvages. Lorsque l'état d'énergie prismatique d'une région augmente, des Aniimo de rang supérieur ont plus de chances d'apparaître !

De plus, lorsque vous capturez des Aniimo à Idylle, il y a une chance de déclencher un Coup de chance, ce qui augmente l'énergie prismana de la région.

Chaque fois que l'énergie prismatique d'une région augmente, il existe une chance que son niveau passe directement à Plein, faisant apparaître des Aniimo de forme prismana. Lorsque cela se produit, un flux prismana éclatant apparaît dans la zone, et le lieu d'apparition de l'Aniimo de forme prismana est indiqué par des couleurs spéciales.

7Changer la météo

En utilisant la fonction Changer la météo de la Branche, vous pouvez directement attirer et faire apparaître des Aniimo en Forme prismana.

8Téléportation

La téléportation est un moyen rapide de déplacer votre personnage. Pour l'utiliser, sélectionnez une icône de téléportation sur la carte. Les icônes de téléportation sont généralement bleues, comme les avant-postes, les Branches, les Floraisons et les Sanctuaires.

Les transporteurs doivent être activés avant de pouvoir être utilisés. En général, vous pouvez en activer un en vous en approchant et en interagissant avec lui. Une fois activé, son icône passe du gris au bleu, ce qui signifie qu'il est disponible.

Quand vous voulez aller ailleurs, sélectionnez et suivez votre destination. La carte trouvera automatiquement un transporteur disponible à proximité et vous proposera le meilleur itinéraire.

9Aniimopédia

Après avoir capturé un Aniimo pour la première fois, son entrée dans l’Aniimopédia sera déverrouillée. Vous pouvez utiliser l’Aniimopédia pour en apprendre davantage sur ses Notes de terrain. Appuyez une entrée des Notes de terrain pour voir les indices. Certaines entrées peuvent aussi suivre la position de la cible.

Après avoir capturé un Aniimo, vous pouvez consulter l'avancée des recherches de son Sujet dans l'Aniimopédia.

Vous pouvez voir les traits et les compétences de combat d'un Aniimo dans l'Aniimopédia. Allez voir de quoi il est capable !

La plupart des Aniimo peuvent évoluer. Consultez l'Aniimopédia pour plus de détails.

La page Formes répertorie toutes les formes de cette famille d'Aniimo. En enregistrant davantage de formes spéciales, vous pouvez aussi améliorer les capacités passives de cette famille.

10Points de recherche et gain d'étoiles

Terminez des objectifs de recherche dans l'Aniimopédia pour gagner des points de recherche et augmenter le niveau de l'Aniimopédia.

Une fois la recherche terminée, n'oubliez pas de faire votre rapport à un avant-poste !

Capturer de nouveaux Aniimo est le moyen le plus efficace d'obtenir une grande quantité de points de recherche.

Remplir les entrées de Notes de terrain est aussi un moyen rapide de gagner des Points de recherche. Appuyez une entrée de Notes de terrain pour voir comment la compléter.

Faire des recherches sur des sujets est une option plus simple. Vous pouvez aussi obtenir des points de recherche en capturant un Aniimo étincelant.

11Amis

Ici, vous pouvez ajouter des amis pour explorer ensemble plus tard.

12Vendre

Vous ne savez pas quoi faire de vos objets en trop ? Vendez-les depuis votre inventaire pour gagner des crédits. Attention ! Les objets vendus ne peuvent pas être récupérés.

13Faire un rapport

Après une capture d'Aniimo, allez à un avant-poste pour faire un rapport de vos découvertes et récupérer vos récompenses. Faire des rapports sur les Aniimo capturés vous rapporte des crédits.

Faites un rapport sur les entrées de recherche terminées pour gagner des points de recherche et des safaris. Cela augmente le niveau de votre Aniimopédia et votre niveau de personnage, ce qui améliore vos capacités de personnage.

14Boutique

Allez voir Joff, le vendeur à l'avant-poste, ou faites vos achats dans les boutiques d'Astra pour obtenir l'équipement essentiel avant de partir à l'aventure. En atteignant certains titres, vous déverrouillez des avantages qui vous permettront d'acheter des objets de palier plus élevé.

Les objets requièrent différentes monnaies.

15Soins d'Aniimo

Quand un Aniimo est blessé, vous pouvez aller voir Kim, la soigneuse à l'avant-poste pour le soigner, ou le laisser récupérer ses PV à un feu de camp à proximité.

16Journal

Suivez les indications de quête pour explorer Idylle plus facilement. Terminez des quêtes pour obtenir diverses récompenses.

Les quêtes sont divisées en trois catégories : lore, quêtes et voyage. Nous vous recommandons de prioriser les quêtes principales de la catégorie lore.

Le journal contient aussi toutes sortes d'indices réunis durant vos aventures. Suivez ces indices, et vous pourrez faire de nouvelles rencontres merveilleuses.

17Cours

Dans le module de cours, vous pouvez accéder à toutes sortes de phases de tutoriel. Terminez chaque cours pour déverrouiller des récompenses.

18Entraînement d'élite

Le programme d'entraînement d'élite vous donne plus de puissance et est idéal pour vous aider à explorer le monde.

19Partage de marques

Les Nomades peuvent laisser des marqueurs dans le monde et partager du contenu. D'autres Nomades pourront voir ce que vous laissez derrière vous.

20Ruée aux tampons

L'événement Ruée aux tampons est organisé conjointement par l'Institut Polaris et d'autres grandes entreprises d'Astra, pour honorer les personnes qui ont le plus contribué à l'exploration d'Idylle.

Les Nomades peuvent gagner des Tampons de saison en participant aux activités de la liste.

Les tampons de saison obtenus lors de la Ruée aux tampons sont soumis à des limites d'obtention hebdomadaires. Chaque mode possède sa propre limite, et une limite hebdomadaire totale s'applique également à l'ensemble des modes. Appuyez sur le petit bouton à côté du montant pour consulter les détails.

Les tampons de saison peuvent être échangés contre des objets dans la Boutique de saison.

21Corne

Après avoir atteint le niveau 10, vous obtiendrez l'objet Corne. En cas de difficulté, utilisez-la depuis votre Inventaire. Après l'avoir soufflée, d'autres Nomades pourraient accourir à votre aide. Pendant votre exploration, vous pourriez également entendre l'appel de la Corne d'autres Nomades en détresse. Entraidez-vous dans votre aventure !

22Profil

Lorsque vous êtes à proximité d'un autre Nomade, appuyez sur F pour afficher son profil et interagir avec lui.

23Échange d'Aniimo

Cliquez sur l'ID Élève pour échanger des Aniimo avec vos amis et découvrir toute leur diversité !

24Gestes

N'oubliez pas de saluer les autres Nomades que vous rencontrez grâce à la Page Interactions !

25À la recherche d'un ami au son de la flûte

Vous pouvez jouer de la flûte depuis la page Interactions... peut-être qu'un Nomade de passage entendra et répondra à votre mélodie !

26Quel est cet Aniimo ?

Pendant l'événement « Quel est cet Aniimo ? », la caméra peut reconnaître les formes d'Aniimo. Entrez en mode Caméra via l'entrée de la caméra de l'événement. Si l'Aniimo mystère du jour apparaît dans le cadre, la caméra l'identifiera automatiquement et vous donnera un indice.

Quand vous envoyez une photo dans l'événement Quel est cet Aniimo ?, si l'Aniimo sur la photo n'est pas la cible, le système identifiera l'Aniimo le plus proche au premier plan et le comparera aux indices de l'Aniimo mystère du jour pour vous donner un indice.

27BINI #9 : Amélioré

Le BINI #9 amélioré dispose de fonctionnalités de détection renforcées. S'il repère quelque chose d'important à proximité, il vous alertera immédiatement.

28Stationnement de camping-car

Il existe quatre stationnements de camping-car dans les Plaines venteuses. Trouvez chaque gestionnaire de stationnement pour activer et rejoindre un stationnement différent. Les stationnements de camping-car permettent de restaurer continuellement les PV de vos Aniimo.

29Comment obtenir des pièces de logis

Terminez des commandes de logis, ou vendez des produits de logis et des matériaux de logis récoltés à travers Idylle au magasin de coop du logis pour gagner des pièces de logis.

30Système d'alimentation du logis

Améliorez votre camping-car au Niv. 12 et débloquez le Module électrique du camping-car pour faire passer certaines installations du logis en E-Mode.

Placez des générateurs crépitants et des Aniimo de type Foudre pour fournir l'énergie nécessaire au traitement électrique. Un équipement de traitement doit se trouver dans la zone d'alimentation pour recevoir l'électricité. Utilisez des poteaux électriques pour étendre la portée d'un générateur.

Plusieurs générateurs crépitants et poteaux électriques peuvent former un réseau électrique. Les équipements connectés au réseau vont partager sa puissance totale, et le taux d'alimentation électrique du réseau influence leur efficacité au travail.

31Système environnemental du logis

Certains matériaux ont besoin de la bonne température ou d'un bon éclairage avant de pouvoir être produits. Vous pouvez vérifier ces conditions lorsque vous configurez la production.

Choisissez des équipements environnementaux adaptés à votre logis. Veillez bien à ce que leur zone d'influence s'étende aux équipements de production afin d'offrir un environnement approprié.

Utilisez le panneau Détails d'un équipement de température pour régler la température dont vous avez besoin.

32Collaboration d'Aniimo du logis

Après avoir choisi une recette de production, l'équipement affichera la capacité de logis requise pour la phase de production en cours. Les Aniimo qui atteignent le niveau de capacité recommandé travailleront plus efficacement.

Placez dans votre logis des Aniimo avec les capacités de logis correspondantes, et ils aideront automatiquement à la production.

N'oubliez pas de nourrir vos Aniimo. S'ils ont faim, leur efficacité au travail va baisser brutalement.

33Construction rapide

En mode Construction, vous pouvez faire glisser des meubles directement depuis la liste de meubles vers votre logis et modifier leur emplacement.

Pour les meubles que vous avez déjà achetés et dont vous avez plus de 1 exemplaire en stock, appuyez sur Confirmer pour utiliser le placement continu.

Certains meubles prévus pour être placés par lots, comme les sols et les clôtures, prennent en charge le placement en série.

34Construction du logis : Sélection multiple

En mode Construction, touchez le bouton situé en haut pour passer en mode Sélection multiple.

Vous pouvez sélectionner plusieurs objets en cliquant en continu ou en sélectionnant par glissement, et retirer les objets actuellement sélectionnés avec Inverser la sélection.

Une fois sélectionnés, les objets peuvent être recyclés ou modifiés en masse. Vous pouvez aussi enregistrer les objets sélectionnés en tant que combo.

35Paramètres de compilation

En mode Construction, touchez Paramètres pour afficher davantage d'options de construction détaillées.

36Fonction d'assistance à la construction

En mode Construction, vous pouvez ajuster la hauteur de la caméra à l'aide des boutons latéraux.

Changez l'état de visibilité pour contrôler si les murs et objets dans votre champ de vision actuel sont affichés.

Affichage complet : Tous les matériaux de construction et objets de la scène sont affichés. Masquer suivant la caméra : Les murs se masquent en fonction de la rotation et du déplacement de la caméra. Masquer tous les murs : Les murs situés au-dessus de la hauteur actuelle de la caméra sont entièrement masqués.

37Achat en continu dans le logis

En mode Construction, appuyez sur Paramètres et activez les achats en continu pour acheter et placer le prochain meuble correspondant.

38Placement rapide dans le logis

En mode Construction, appuyez sur Paramètres, puis activez Placement rapide. Sélectionnez ensuite le meuble suivant pour commencer à le modifier, sans avoir à appuyer sur confirmer de nouveau.

39Métamorphose d'Aniimo

Les éléments de métamorphose incluent : couleur, ailes, corps, couvre-chefs et effets. Utilisez les objets Ombre onirique radieuse et Ombre dispersée scintillante pour modifier l'apparence de votre Aniimo.

Déverrouillage de parties Atteignez un nombre cumulé de métamorphoses pour déverrouiller plus de parties de métamorphose.

40Stationnement de camping-car : Essence

Reposez-vous un moment dans un véhicule placé dans un stationnement de camping-car pour obtenir l'effet Buff d'essence élémentaire du propriétaire du stationnement.

41Gestion du logis : Accueil

Sur l'écran principal de la Gestion du logis, vous pouvez effectuer une téléportation rapide entre les différentes zones de votre logis et consulter facilement les informations détaillées de chaque zone.

42Gestion du logis : Production

Dans la Zone de production, l'utilisation de la Gestion du logis vous permet d'effectuer des opérations groupées très pratiques telles que la modification groupée des recettes, l'amélioration groupée des installations, l'accélération groupée, et plus encore.

43Logis : Ameublir le sol

Dans le logis d'un autre joueur, vous pouvez l'aider à ameublir le sol pour ses récoltes. En l'aidant, vous obtiendrez aussi une petite récompense bonus !