ALPHALv. 60
리벨라 엘리트
레벨별 전투 능력치
| Lv. | HP | 공격 | 물리 방어 | 에너지 회복 | 마법 방어 | 무력화 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 9,199,380 | 1,029 | 424 | 201 | 397 | 197 |
보스 러시 주기
모든 주기 보기 →시즌 4 · 주기 4004중앙 라인 · Lv. 60
서버: 25 – 29 11월
수식어 및 버프:
추격의 기세
무력화 상태의 엘리트에게 스킬 피해를 주면 연타 횟수가 누적되며, 무력화 시간이 종료된 후 연타 횟수*현재 출전 중인 애니모 공격력의 300%만큼 추가 피해를 1회 줍니다.
연속 전투
효과: 첫 번째 엘리트를 처치하면 두 번째 엘리트가 생성됩니다. 두 엘리트의 속성은 모두 감소합니다.
원소 협주
한 종류의 원소로 엘리트에게 상성 피해를 주면 피해 증가 효과가 1스택 적용되어 받는 피해가 추가로 15% 증가합니다. 효과는 8초 동안 지속되며 최대 3스택까지 중첩됩니다. 같은 원소 상성으로는 8초 동안 피해 증가 효과를 중복으로 적용할 수 없습니다.
부활의 힘
팀의 부활 가능 횟수가 4회 증가하고, 부활 후 자신의 피해가 30% 증가합니다.
맹렬한 기세
전투 시작 후 60초 동안 모든 모험가가 주는 피해가 60% 증가합니다.
메인 딜러 룬
필드에 룬이 나타납니다. 상호작용하면 주는 피해가 70% 증가하고, 다른 파티원이 주는 피해는 20% 감소합니다. 전투 불능 상태에 빠지면 다른 파티원은 최대 HP의 25%만큼 HP를 잃고, 메인 딜러의 HP가 전부 회복됩니다.
파죽지세
엘리트가 무력화 상태가 되면 피해 증가 1스택을 획득합니다. 1스택당 받는 피해가 10% 추가로 증가하며, 최대 4스택 누적됩니다.
연장전
전투 시간이 60초 추가됩니다. 추가 전투 시간 동안 에너지 획득 속도가 30% 증가하고, 받는 피해가 15% 감소합니다.